Akademia Bambika to program multimedialny przygotowany z myślą o dzieciach w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym (od 5 do 8 lat). Program terapeutyczny będący wsparciem dla logopedów, pedagogów i nauczycieli. Z powodzeniem może być również stosowany podczas zajęć rewalidacyjnych, świetlicowych oraz indywidualnie w domu.Ma wspomagać proces ogólnego kształcenia - wspierać nabywanie podstawowych umiejętności edukacyjnych oraz stymulować rozwój poznawczy: spostrzeganie wzrokowe i słuchowe, myślenie, mówienie.Program umożliwia również doskonalenie koncentracji uwagi, pamięci, rozwija samodzielne myślenie, zdolność rozwiązywania problemów, umiejętność wyrażania emocji, a także umiejętności społeczne. Wzbogaca wiedzę dziecka z zakresu przestrzegania zasad bezpieczeństwa, dbania o higienę i zdrowie, przypomina o normach dobrego zachowania. Przeznaczony dla dzieci:• z obniżonym poziomem funkcji słuchowych, • z zaburzeniami przetwarzania słuchowego;• u których chcemy rozwijać funkcje słuchowego;• z zaburzeniami uwagi i pamięci słuchowej, z ADHD;• z trudnościami w opanowaniu umiejętności czytania i pisania.Karty pracy dają także dodatkową możliwość ćwiczenia przez dziecko grafomotoryki, koordynacji wzrokowo-ruchowej oraz orientacji przestrzennej.Motywem przewodnim programu jest zwiedzanie przez dziecko Akademii Bambika, mieszczącej się w starym zamku. Bambik - mądry i przyjazny smok oprowadza po kolejnych komnatach zamczyska, a w każdej z nich na dzieci czeka wiele ciekawych przygód i zadań. Nagrodą za ich rozwiązanie jest zdobywanie kolejnych tytułów Mistrza oraz - po przejściu całego programu - Pucharu Akademii.Program składa się z pięciu części - każda z nich zawiera zestaw ćwiczeń rozwijający konkretną umiejętność. Istnieje możliwość oddzielnego zakupienia dostępu do poszczególnych części programu (do każdej z nich dołączone są odpowiednie karty pracy). Aby jednak zapewnić dzieciom stymulację wszystkich istotnych dla rozwoju procesów poznawczych, należy umożliwić im rozwiązanie wszystkich części gry.Zakupienie całego programu zapewnia także otrzymanie zestawu materiałów niezbędnych do monitorowania postępów dziecka oraz przygotowania dla niego nagrody za pracę - Pucharu Akademii.Dodatkowymi zaletami programu są: • ciekawa i kolorowa szata graficzna,• łatwość obsługi i przejrzysta nawigacja,• dostosowanie zadań do dzieci, które jeszcze nie czytają lub mają kłopoty z samodzielnym czytaniem • po najechaniu kursorem na postać Bambika, polecenia i teksty czyta lektor (lub materiał podany jest w formie graficznej),• możliwość wielokrotnego powtarzania zadania i wrócenia do treści, którą dziecko chce sobie przypomnieć, stworzenie jednolitego dla wszystkich zadań systemu motywacyjnego - smok Bambik informuje dziecko o poprawności wykonania zadania, często wypowiada słowną pochwałę lub w przypadku nieprawidłowych odpowiedzi, zachęca do dalszej pracy. W bibliotece dzieci napotykają na pięć różnych ksiąg z zadaniami rozwijającymi percepcję wzrokową, czyli zdolność rozpoznawania i rozróżniania bodźców wzrokowych, a także umiejętność ich interpretowania przez odniesienie do dotychczasowych doświadczeń. Znajdują się tu ćwiczenia z zakresu:- analizy wzrokowej,- syntezy wzrokowej,- stosunków przestrzennych,- spostrzegania bodźców abstrakcyjnych,- pamięci wzrokowej. Moduł zawiera 60 zadań. Wymagania systemowe:• Windows XP 32/64-bit + Service Pack 3 + DirectX 9.0c procesor min. Core Duo 1.8GHz, RAM 1GB, Video RAM 512MB, karta dźwiękowa• Windows Vista/7/8/10 64-bit + DirectX 9.0c procesor min. Core Duo 1.8GHz, RAM 3GB, Video RAM 1GB, karta dźwiękowa• Android min. 5.0, procesor min. Core Duo 1.8GHz, RAM 1GB, Video RAM 512MBUżytkowanie programu wymaga dostępu do internetu.Licencja na 3 stanowiska.
Akademia Bambika to program multimedialny przygotowany z myślą o dzieciach w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym (od 5 do 8 lat). Program terapeutyczny będący wsparciem dla logopedów, pedagogów i nauczycieli. Z powodzeniem może być również stosowany podczas zajęć rewalidacyjnych, świetlicowych oraz indywidualnie w domu.Ma wspomagać proces ogólnego kształcenia - wspierać nabywanie podstawowych umiejętności edukacyjnych oraz stymulować rozwój poznawczy: spostrzeganie wzrokowe i słuchowe, myślenie, mówienie.Program umożliwia również doskonalenie koncentracji uwagi, pamięci, rozwija samodzielne myślenie, zdolność rozwiązywania problemów, umiejętność wyrażania emocji, a także umiejętności społeczne. Wzbogaca wiedzę dziecka z zakresu przestrzegania zasad bezpieczeństwa, dbania o higienę i zdrowie, przypomina o normach dobrego zachowania. Przeznaczony dla dzieci:• z obniżonym poziomem funkcji słuchowych, • z zaburzeniami przetwarzania słuchowego;• u których chcemy rozwijać funkcje słuchowego;• z zaburzeniami uwagi i pamięci słuchowej, z ADHD;• z trudnościami w opanowaniu umiejętności czytania i pisania.Karty pracy dają także dodatkową możliwość ćwiczenia przez dziecko grafomotoryki, koordynacji wzrokowo-ruchowej oraz orientacji przestrzennej.Motywem przewodnim programu jest zwiedzanie przez dziecko Akademii Bambika, mieszczącej się w starym zamku. Bambik - mądry i przyjazny smok oprowadza po kolejnych komnatach zamczyska, a w każdej z nich na dzieci czeka wiele ciekawych przygód i zadań. Nagrodą za ich rozwiązanie jest zdobywanie kolejnych tytułów Mistrza oraz - po przejściu całego programu - Pucharu Akademii.Program składa się z pięciu części - każda z nich zawiera zestaw ćwiczeń rozwijający konkretną umiejętność. Istnieje możliwość oddzielnego zakupienia dostępu do poszczególnych części programu (do każdej z nich dołączone są odpowiednie karty pracy). Aby jednak zapewnić dzieciom stymulację wszystkich istotnych dla rozwoju procesów poznawczych, należy umożliwić im rozwiązanie wszystkich części gry.Zakupienie całego programu zapewnia także otrzymanie zestawu materiałów niezbędnych do monitorowania postępów dziecka oraz przygotowania dla niego nagrody za pracę - Pucharu Akademii.Dodatkowymi zaletami programu są: • ciekawa i kolorowa szata graficzna,• łatwość obsługi i przejrzysta nawigacja,• dostosowanie zadań do dzieci, które jeszcze nie czytają lub mają kłopoty z samodzielnym czytaniem • po najechaniu kursorem na postać Bambika, polecenia i teksty czyta lektor (lub materiał podany jest w formie graficznej),• możliwość wielokrotnego powtarzania zadania i wrócenia do treści, którą dziecko chce sobie przypomnieć, stworzenie jednolitego dla wszystkich zadań systemu motywacyjnego - smok Bambik informuje dziecko o poprawności wykonania zadania, często wypowiada słowną pochwałę lub w przypadku nieprawidłowych odpowiedzi, zachęca do dalszej pracy. Plac zabaw to miejsce, w którym dzieci doskonalą umiejętności wyrażania emocji oraz umiejętności społeczne, a także przypominają sobie o zasadach tzw. dobrego zachowania. TRAMPOLINA to zestaw zadań rozwijających umiejętność rozpoznawania, nazywania i wyrażania różnych emocji.Pokonując stopnie DRABINKI dziecko rozwiązuje zadania przypominające o zasadach dobrego zachowania.Wspinając się na ŚCIANKĘ WSPINACZKOWĄ rozwiązujemy zadania dotyczące przestrzegania zasad bezpieczeństwa.Podczas zabawy w PIASKOWNICY wykonujemy zadania podkreślające rolę dbania o higienę i zdrowie. Moduł zawiera 48 zadań. Można je wykorzystywać w pracy terapeutycznej z uczniami przejawiającymi różnorodne zaburzenia emocjonalne, w przebiegu ADHD, autyzmu, zespołu Aspergera itd. Wymagania systemowe:• Windows XP 32/64-bit + Service Pack 3 + DirectX 9.0c procesor min. Core Duo 1.8GHz, RAM 1GB, Video RAM 512MB, karta dźwiękowa• Windows Vista/7/8/10 64-bit + DirectX 9.0c procesor min. Core Duo 1.8GHz, RAM 3GB, Video RAM 1GB, karta dźwiękowa• Android min. 5.0, procesor min. Core Duo 1.8GHz, RAM 1GB, Video RAM 512MBUżytkowanie programu wymaga dostępu do internetu.Licencja na 3 stanowiska.
Akademia Bambika to program multimedialny przygotowany z myślą o dzieciach w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym (od 5 do 8 lat). Program terapeutyczny będący wsparciem dla logopedów, pedagogów i nauczycieli. Z powodzeniem może być również stosowany podczas zajęć rewalidacyjnych, świetlicowych oraz indywidualnie w domu.Ma wspomagać proces ogólnego kształcenia - wspierać nabywanie podstawowych umiejętności edukacyjnych oraz stymulować rozwój poznawczy: spostrzeganie wzrokowe i słuchowe, myślenie, mówienie.Program umożliwia również doskonalenie koncentracji uwagi, pamięci, rozwija samodzielne myślenie, zdolność rozwiązywania problemów, umiejętność wyrażania emocji, a także umiejętności społeczne. Wzbogaca wiedzę dziecka z zakresu przestrzegania zasad bezpieczeństwa, dbania o higienę i zdrowie, przypomina o normach dobrego zachowania. Przeznaczony dla dzieci:• z obniżonym poziomem funkcji słuchowych, • z zaburzeniami przetwarzania słuchowego;• u których chcemy rozwijać funkcje słuchowego;• z zaburzeniami uwagi i pamięci słuchowej, z ADHD;• z trudnościami w opanowaniu umiejętności czytania i pisania.Karty pracy dają także dodatkową możliwość ćwiczenia przez dziecko grafomotoryki, koordynacji wzrokowo-ruchowej oraz orientacji przestrzennej.Motywem przewodnim programu jest zwiedzanie przez dziecko Akademii Bambika, mieszczącej się w starym zamku. Bambik - mądry i przyjazny smok oprowadza po kolejnych komnatach zamczyska, a w każdej z nich na dzieci czeka wiele ciekawych przygód i zadań. Nagrodą za ich rozwiązanie jest zdobywanie kolejnych tytułów Mistrza oraz - po przejściu całego programu - Pucharu Akademii.Program składa się z pięciu części - każda z nich zawiera zestaw ćwiczeń rozwijający konkretną umiejętność. Istnieje możliwość oddzielnego zakupienia dostępu do poszczególnych części programu (do każdej z nich dołączone są odpowiednie karty pracy). Aby jednak zapewnić dzieciom stymulację wszystkich istotnych dla rozwoju procesów poznawczych, należy umożliwić im rozwiązanie wszystkich części gry.Zakupienie całego programu zapewnia także otrzymanie zestawu materiałów niezbędnych do monitorowania postępów dziecka oraz przygotowania dla niego nagrody za pracę - Pucharu Akademii.Dodatkowymi zaletami programu są: • ciekawa i kolorowa szata graficzna,• łatwość obsługi i przejrzysta nawigacja,• dostosowanie zadań do dzieci, które jeszcze nie czytają lub mają kłopoty z samodzielnym czytaniem • po najechaniu kursorem na postać Bambika, polecenia i teksty czyta lektor (lub materiał podany jest w formie graficznej),• możliwość wielokrotnego powtarzania zadania i wrócenia do treści, którą dziecko chce sobie przypomnieć, stworzenie jednolitego dla wszystkich zadań systemu motywacyjnego - smok Bambik informuje dziecko o poprawności wykonania zadania, często wypowiada słowną pochwałę lub w przypadku nieprawidłowych odpowiedzi, zachęca do dalszej pracy. W świetlicy dziecko może popracować nad wymową i wzbogacaniem słownika. Klikając na odpowiednie przedmioty znajdujące się w świetlicy przechodzimy do aktywnych części, w których będzie można ćwiczyć:- Praksję oralną - w postaci filmików przedstawiających dzieci wykonujące ćwiczenia narządów artykulacyjnych (dzieci prezentujące ćwiczenia radzą sobie z nimi raz lepiej raz gorzej). Prawidłowy wzór wykonania ćwiczenia zawsze podaje terapeuta, olbrzymią zaletą tej części jest fakt, że czas trwania filmików możemy regulować i dostosować do możliwości dziecka;- Prawidłową wymowę głosek (poza głoskami szumiącymi i głoską r - materiały do ćwiczeń tych głosek znajdują się w programie Bambikowe Logoprzygody) - materiał językowy zawiera wyrazy, w których ćwiczona głoska znajduje się na początku, w środku i na końcu wyrazu oraz wybrane do ćwiczeń słowa nie zawierają głosek szumiących i głoski r;- Wzbogacanie słownictwa, gdzie dziecko, po usłyszeniu zdania typu: W Lesie zobaczymy…., wybiera pasujące do niego obrazki i nazywa je kończąc w ten sposób wypowiedź;- Klasyfikowanie - tu dziecko ma podaną konkretną kategorię, np. biżuteria, a jego zadaniem jest wybranie spośród zaprezentowanych na ekranie obrazków przedmiotów należących do tej kategorii. Moduł zawiera 64 zadania. Konieczność dokupienia słuchawek w ilości odpowiadającej liczbie uczestników. Słuchawki sprzedawane oddzielnie (kod: 085186). Wymagania systemowe:• Windows XP 32/64-bit + Service Pack 3 + DirectX 9.0c procesor min. Core Duo 1.8GHz, RAM 1GB, Video RAM 512MB, karta dźwiękowa• Windows Vista/7/8/10 64-bit + DirectX 9.0c procesor min. Core Duo 1.8GHz, RAM 3GB, Video RAM 1GB, karta dźwiękowa• Android min. 5.0, procesor min. Core Duo 1.8GHz, RAM 1GB, Video RAM 512MBUżytkowanie programu wymaga dostępu do internetu.Licencja na 3 stanowiska.
Interaktywne Plansze Przyrodnicze to wszystko, czego potrzebuje nauczyciel szkoły podstawowej, aby wytłumaczyć nawet najtrudniejsze zagadnienia – łatwo, skutecznie i w sposób atrakcyjny dla każdego ucznia. To doskonałe oprogramowanie dla szkół, które brały udział w programie „Aktywna tablica”.IPP to multimedialne zasoby przygotowane do pracy na tablicach i monitorach interaktywnych, na które składają się interaktywne plansze, symulacje i inne pomocne treści do wykorzystania przez nauczyciela w trakcie zajęć.› Setki zdjęć i ilustracji› Dziesiątki animacji i filmów› 80 zagadnień z każdego przedmiotu!Licencja: 3 licencje bezterminowe (bieżące aktualizacje bez dodatkowych kosztów)Główne cechy i zalety Interaktywnych Plansz Przyrodniczych: Multimedialne i angażujące – interaktywne schematy wzbogacone animacjami przykuwają uwagę uczniów, przyczyniając się do skuteczniejszej nauki. Obraz pełen treści – plansze przystępnie i wyczerpująco obrazują zagadnienia, których opisanie byłoby dla nauczyciela żmudne, a dla uczniów trudne do wyobrażenia. Trudne tematy, proste schematy – dostępne w programie symulacje przedstawiają złożone zjawiska w nieskomplikowany sposób. Wyjaśnienie wzajemnych zależności i wpływów już nigdy nie będzie sprawiało trudności! Wysoka wartość merytoryczna – treści zawarte na planszach zostały przygotowane przez doświadczony zespół i są w pełni zgodne z podstawą programową. Podręczne – logiczny spis treści pozwala nauczycielowi szybko zidentyfikować potrzebny do lekcji materiał i otworzyć go w kilka chwil. Na monitory i tablice interaktywne – materiał przygotowany z myślą o pracy na tablicach i monitorach interaktywnych. Praca w grupie – materiały przeznaczone do pracy w grupie, pozwalają uczniom na wspólne analizowanie tematu. Zawsze aktualne – wykonane w technologii HTML5 i dostępne w przeglądarce internetowej plansze są na bieżąco aktualizowane zarówno pod względem merytorycznym, jak i technicznym. Bez instalacji – korzystanie z plansz jest wygodne i intuicyjne, ponieważ nie wymaga instalacji żadnego dodatkowego oprogramowania. online i offline – korzystanie z plansz możliwe jest zarówno online (przez przeglądarkę internetową, 3 stanowiska) jak i offline (bez dostępu do Internetu, 6 stanowisk) Co można znaleźć w IPP Biologia80 plansz przedstawionych na setkach interaktywnych ekranów zawierających między innymi:pokazy ilustracji zawierające przykłady organizmów wszystkich królestw,interaktywne zasoby wyjaśniające budowę organizmów i prezentujące nawet najdrobniejsze elementy roślin, zwierząt, wirusów, grzybów i bakterii,Symulacje rozwijające umiejętności wykonywania doświadczeń i obserwacji metodą naukową.Ilustracje w grafice trójwymiarowej, a na nich między innymi odwzorowanie obrazu medycznego, anatomia ludzkiego ciała i budowa wewnątrzkomórkowych struktur.Filmy ukazujące zwierzęta i rośliny w ich naturalnych środowiskach, m.in. filmy przyrodnicze nagrywane w siedliskach wielu gatunków ptaków.Fotografie w technice mikro i makro, dające możliwość zobaczenia tego, czego nie jest w stanie dostrzec ludzkie okoIlustracje odzwierciedlające rzeczywisty wygląd roślin i zwierzątW opakowaniu IPP BIOLOGIA nauczyciel znajdzie dodatkowo pełnowymiarowe edukacyjne plansze ścienne do zawieszenia w klasie! Lista zagadnień podstawy programowej opracowanych w IPP BIOLOGIA1. Biologia jako nauka2. Budowa i funkcjonowanie komórki3. Chemizm życia4. Bakterie, wirusy, protisty i grzyby5. Królestwo roślin6. Królestwo zwierząt7. Organizm człowieka8. Genetyka9. Ekologia10. Ochrona środowiska
Interaktywne Plansze Przyrodnicze to wszystko, czego potrzebuje nauczyciel szkoły podstawowej, aby wytłumaczyć nawet najtrudniejsze zagadnienia – łatwo, skutecznie i w sposób atrakcyjny dla każdego ucznia. To doskonałe oprogramowanie dla szkół, które brały udział w programie „Aktywna tablica”.IPP to multimedialne zasoby przygotowane do pracy na tablicach i monitorach interaktywnych, na które składają się interaktywne plansze, symulacje i inne pomocne treści do wykorzystania przez nauczyciela w trakcie zajęć.› Setki zdjęć i ilustracji› Dziesiątki animacji i filmów› 80 zagadnień z każdego przedmiotu!Licencja: 3 licencje bezterminowe (bieżące aktualizacje bez dodatkowych kosztów)Główne cechy i zalety Interaktywnych Plansz Przyrodniczych: Multimedialne i angażujące – interaktywne schematy wzbogacone animacjami przykuwają uwagę uczniów, przyczyniając się do skuteczniejszej nauki. Obraz pełen treści – plansze przystępnie i wyczerpująco obrazują zagadnienia, których opisanie byłoby dla nauczyciela żmudne, a dla uczniów trudne do wyobrażenia. Trudne tematy, proste schematy – dostępne w programie symulacje przedstawiają złożone zjawiska w nieskomplikowany sposób. Wyjaśnienie wzajemnych zależności i wpływów już nigdy nie będzie sprawiało trudności! Wysoka wartość merytoryczna – treści zawarte na planszach zostały przygotowane przez doświadczony zespół i są w pełni zgodne z podstawą programową. Podręczne – logiczny spis treści pozwala nauczycielowi szybko zidentyfikować potrzebny do lekcji materiał i otworzyć go w kilka chwil. Na monitory i tablice interaktywne – materiał przygotowany z myślą o pracy na tablicach i monitorach interaktywnych. Praca w grupie – materiały przeznaczone do pracy w grupie, pozwalają uczniom na wspólne analizowanie tematu. Zawsze aktualne – wykonane w technologii HTML5 i dostępne w przeglądarce internetowej plansze są na bieżąco aktualizowane zarówno pod względem merytorycznym, jak i technicznym. Bez instalacji – korzystanie z plansz jest wygodne i intuicyjne, ponieważ nie wymaga instalacji żadnego dodatkowego oprogramowania. online i offline – korzystanie z plansz możliwe jest zarówno online (przez przeglądarkę internetową, 3 stanowiska) jak i offline (bez dostępu do Internetu, 6 stanowisk) Co można znaleźć w IPP Chemia80 plansz przedstawionych na setkach interaktywnych ekranów zawierających między innymi:pokazy ilustracji i fotografii przedstawiające chemię w sposób silnie nawiązujący do życia codziennego,interaktywne zasoby oparte m.in. na układzie okresowym pierwiastków chemicznych, schematach, modelach, wzorach i ilustracjach,symulacje, które pokazują, w jaki sposób zmiana czy dobór warunków lub danych, wpływają na przebieg i wynik prezentowanych procesów,filmy przedstawiające reakcje chemiczne przeprowadzone zarówno w laboratorium, jak i zachodzące w najbliższym otoczeniu,trójwymiarowe, obracalne modele cząsteczek,układ okresowy pierwiastków chemicznych, schematy i wzory w interaktywnej formie.W opakowaniu IPP CHEMIA nauczyciel znajdzie dodatkowo pełnowymiarowe edukacyjne plansze ścienne do zawieszenia w klasie! Lista zagadnień podstawy programowej opracowanych w IPP CHEMIA1. Materia2. Wewnętrzna budowa materii3. Reakcje chemiczne4. Gazy5. Roztwory wodne6. Wodorotlenki i kwasy7. Sole8. Węglowodory9. Pochodne węglowodorów10. Organiczne związki chemiczne o znaczeniu biologicznym (białka, cukry, tłuszcze)
Interaktywne Plansze Przyrodnicze to wszystko, czego potrzebuje nauczyciel szkoły podstawowej, aby wytłumaczyć nawet najtrudniejsze zagadnienia – łatwo, skutecznie i w sposób atrakcyjny dla każdego ucznia. To doskonałe oprogramowanie dla szkół, które brały udział w programie „Aktywna tablica”.IPP to multimedialne zasoby przygotowane do pracy na tablicach i monitorach interaktywnych, na które składają się interaktywne plansze, symulacje i inne pomocne treści do wykorzystania przez nauczyciela w trakcie zajęć.› Setki zdjęć i ilustracji› Dziesiątki animacji i filmów› 80 zagadnień z każdego przedmiotu!Licencja: 3 licencje bezterminowe (bieżące aktualizacje bez dodatkowych kosztów)Główne cechy i zalety Interaktywnych Plansz Przyrodniczych: Multimedialne i angażujące – interaktywne schematy wzbogacone animacjami przykuwają uwagę uczniów, przyczyniając się do skuteczniejszej nauki. Obraz pełen treści – plansze przystępnie i wyczerpująco obrazują zagadnienia, których opisanie byłoby dla nauczyciela żmudne, a dla uczniów trudne do wyobrażenia. Trudne tematy, proste schematy – dostępne w programie symulacje przedstawiają złożone zjawiska w nieskomplikowany sposób. Wyjaśnienie wzajemnych zależności i wpływów już nigdy nie będzie sprawiało trudności! Wysoka wartość merytoryczna – treści zawarte na planszach zostały przygotowane przez doświadczony zespół i są w pełni zgodne z podstawą programową. Podręczne – logiczny spis treści pozwala nauczycielowi szybko zidentyfikować potrzebny do lekcji materiał i otworzyć go w kilka chwil. Na monitory i tablice interaktywne – materiał przygotowany z myślą o pracy na tablicach i monitorach interaktywnych. Praca w grupie – materiały przeznaczone do pracy w grupie, pozwalają uczniom na wspólne analizowanie tematu. Zawsze aktualne – wykonane w technologii HTML5 i dostępne w przeglądarce internetowej plansze są na bieżąco aktualizowane zarówno pod względem merytorycznym, jak i technicznym. Bez instalacji – korzystanie z plansz jest wygodne i intuicyjne, ponieważ nie wymaga instalacji żadnego dodatkowego oprogramowania. online i offline – korzystanie z plansz możliwe jest zarówno online (przez przeglądarkę internetową, 3 stanowiska) jak i offline (bez dostępu do Internetu, 6 stanowisk) Co można znaleźć w IPP Fizyka80 plansz przedstawionych na setkach interaktywnych ekranów zawierających między innymi:przejrzyście zaprezentowane zagadnienia tematyczne, w czytelny sposób łączące definicje, wzory, schematy i wykresy,przykładowe obliczenia krok po kroku,symulacje, które pokazują, w jaki sposób zmiana czy dobór warunków lub danych, wpływają na przebieg i wynik prezentowanych zjawisk,animacje i filmy obrazujące zjawiska fizyczne i przeprowadzanie doświadczenia,pokazy ilustracji i fotografii przedstawiające zagadnienia fizyczne w sposób nawiązujący do życia codziennego.W opakowaniu IPP Fizyka nauczyciel znajdzie dodatkowo pełnowymiarowe edukacyjne plansze ścienne do zawieszenia w klasie! Lista zagadnień podstawy programowej opracowanych w IPP FIZYKA1.Ruch2.Siły3.Energia4.Zjawiska cieplne5.Właściwości materii6.Hydrostatyka i aerostatyka7.Elektrostatyka8.Prąd elektryczny9.Magnetyzm10.Ruch drgający i fale11.Optyka12.Fale elektormagnetyczne13.Świat fizyki
Interaktywne Plansze Przyrodnicze to wszystko, czego potrzebuje nauczyciel szkoły podstawowej, aby wytłumaczyć nawet najtrudniejsze zagadnienia – łatwo, skutecznie i w sposób atrakcyjny dla każdego ucznia. To doskonałe oprogramowanie dla szkół, które brały udział w programie „Aktywna tablica”.IPP to multimedialne zasoby przygotowane do pracy na tablicach i monitorach interaktywnych, na które składają się interaktywne plansze, symulacje i inne pomocne treści do wykorzystania przez nauczyciela w trakcie zajęć.› Setki zdjęć i ilustracji› Dziesiątki animacji i filmów› 80 zagadnień z każdego przedmiotu!Licencja: 3 licencje bezterminowe (bieżące aktualizacje bez dodatkowych kosztów)Główne cechy i zalety Interaktywnych Plansz Przyrodniczych: Multimedialne i angażujące – interaktywne schematy wzbogacone animacjami przykuwają uwagę uczniów, przyczyniając się do skuteczniejszej nauki. Obraz pełen treści – plansze przystępnie i wyczerpująco obrazują zagadnienia, których opisanie byłoby dla nauczyciela żmudne, a dla uczniów trudne do wyobrażenia. Trudne tematy, proste schematy – dostępne w programie symulacje przedstawiają złożone zjawiska w nieskomplikowany sposób. Wyjaśnienie wzajemnych zależności i wpływów już nigdy nie będzie sprawiało trudności! Wysoka wartość merytoryczna – treści zawarte na planszach zostały przygotowane przez doświadczony zespół i są w pełni zgodne z podstawą programową. Podręczne – logiczny spis treści pozwala nauczycielowi szybko zidentyfikować potrzebny do lekcji materiał i otworzyć go w kilka chwil. Na monitory i tablice interaktywne – materiał przygotowany z myślą o pracy na tablicach i monitorach interaktywnych. Praca w grupie – materiały przeznaczone do pracy w grupie, pozwalają uczniom na wspólne analizowanie tematu. Zawsze aktualne – wykonane w technologii HTML5 i dostępne w przeglądarce internetowej plansze są na bieżąco aktualizowane zarówno pod względem merytorycznym, jak i technicznym. Bez instalacji – korzystanie z plansz jest wygodne i intuicyjne, ponieważ nie wymaga instalacji żadnego dodatkowego oprogramowania. online i offline – korzystanie z plansz możliwe jest zarówno online (przez przeglądarkę internetową, 3 stanowiska) jak i offline (bez dostępu do Internetu, 6 stanowisk) Co można znaleźć w IPP Geografia80 plansz przedstawionych na setkach interaktywnych ekranów zawierających między innymi:filmy, animacje i prezentacje zdjęć, obrazujące różnorodne krajobrazy Polski i świata w tym charakterystyczne dla nich zwierzęta i roślinność, naturalne procesy przyrodnicze i zjawiska pogodowe, wyjaśniające przyczyny i skutki ich występowania (np. tornada, cyklony tropikalne, wybuchy wulkanów, trzęsienia ziemi i tsunami),interaktywne mapy,prezentację zagadnień geografii społeczno-ekonomicznej, fizycznej i politycznej wzbogaconych o przykłady oraz dane statystyczne z wykresami i mapami,interaktywne trójwymiarowe grafiki ułatwiające postrzeganie zależności przestrzennych, na przykład rozpoznawanie form ukształtowania terenu, określanie współrzędnych geograficznych, ruch Ziemi.W opakowaniu IPP Geografia nauczyciel znajdzie dodatkowo pełnowymiarowe edukacyjne plansze ścienne do zawieszenia w klasie! Lista zagadnień podstawy programowej opracowanych w IPP GEOGRAFIA1. Mapa Polski 2. Krajobrazy Polski3. Lądy i oceany na Ziemi4. Krajobrazy świata5. Ruchy Ziemi6. Współrzędne geograficzne7. Geografia Europy8. Sąsiedzi Polski9. Środowisko przyrodnicze Polski10. Społeczeństwo i gospodarka Polski11. Relacje między elementami środowiska geograficznego12. Mój region i „mała ojczyzna”13. Azja14. Afryka15. Ameryka Północna i Południowa16. Australia i Oceania17. Obszary okołobiegunowe
"Matematyka. To rozumiem!" to najnowocześniejszy produkt przeznaczony do nauki matematyki (z elementami języka angielskiego) na etapie edukacji wczesnoszkolnej,zgodny z obowiązującą podstawą programową.Dlaczego warto wybrać "Matematyka. To rozumiem! 1-3"• ponad 3500 ekranów multimedialnych,• kilkanaście rodzajów ćwiczeń, dzięki czemu uczniowie są ciągle zaangażowani,• ponad 460 zróżnicowanych lekcji,• przewodniki metodyczne dla nauczycieli,• ponad 70 wzorów kart pracy dla uczniów w PDF,• tradycyjne pomoce dydaktyczne (m.in. liczmany, puzzle po angielsku itp.), którewpływają na zróżnicowanie lekcji,• wersja dla trzech nauczycieli,• bezterminowa licencja,• działa na każdym urządzeniu (technologia HTML5),• możliwość pracy off-line i on-line,• systemy mobilizujące uczniów do nauki (nagrody, animacje) i informujące ich o postępach.Multimedialna i tradycyjna zawartość programu "Matematyka. To rozumiem!" umożliwia naukę wg wzorców nauczania hybrydowego. To świetna propozycja zarówno do nauczania wczesnoszkolnego w klasach 1-3, jak i na kółkach matematycznych.Technologia i licencje"Matematyka. To rozumiem!" została przygotowana w najnowocześniejszej technologiiHTML5, dzięki czemu będzie działać zarówno na komputerach, jak i tablicach interaktywnych,tabletach i smartfonach. Produkt nie wymaga instalacji – jest dostępny on-line przez platformę edukacyjną Dzwonek.pl oraz off-line po ściągnięciu zasobów do aplikacji mLibro. Struktura programu została zaprojektowana z myślą o pracy na tablicach interaktywnych.Program "Matematyka. To rozumiem!" zawiera 3 licencje nauczycielskie. Co więcejuczniowie mogą pracować z programem również samodzielnie w ramach dodatkowejsubskrypcji zasobów uczniowskich. Dzięki funkcjom platformy Dzwonek.pl nauczycielmoże w takim przypadku zlecać prace domowe oraz otrzymywać raporty o wynikachi postępach uczniów.Metodologia"Matematyka. To rozumiem!" cechuje się najnowocześniejszą metodologią, która pokazuje uczniom rolę matematyki w codzienności, zakłada eksperymentowanie z liczbami, uczy, że dobry wynik może zostać otrzymany różnymi sposobami. Produkt pokrywa w 100% polską podstawę programową, inspirując się przy tym najnowocześniejszymi metodami dydaktycznymi m.in. pochodzącymi z Finlandii.Materiał opracowany został w oparciu o trzy rodzaje operacji: konkretne, wyobrażonei abstrakcyjne. Przykładowo: zagadnienia związane z dziesiątkowym systemem pozycyjnym opracowano w taki sposób, aby umożliwić uczniowi przejście od czynności konkretnych (liczenie klocków) przez wyobrażone (liczenie pieniędzy) do abstrakcji (liczby).Ważnym elementem metodologii programu jest nauczanie realistyczne: ćwiczenia pokazują zastosowanie matematyki w codzienności, pokazują upływ czasu, uczą umiejętności mierzenia czy ważenia przedmiotów, wykonywania doświadczeń losowych czy obliczeń pieniężnych. Co więcej zastosowano tutaj także bezpośrednie odniesienie do doświadczeń ucznia (np. droga do szkoły albo rozkład jazdy), dzięki czemu dziecko łatwiej utrwala praktyczne umiejętności, a nauka matematyki odbywa się w sposób nieuświadomiony. Przekrój multimediówKażdy z działów programu "Matematyka. To rozumiem!" bazuje na różnorodnych zasobachedukacyjnych, dzięki czemu uczniowie są cały czas zaangażowani:• gry i zabawy matematyczne,• elementy stymulujące percepcję i motorykę,• podsumowania rozdziałów,• lekcje Math in English,• lekcje uczniowskie (model dodatkowej subskrypcji),• przerywniki (łamigłówki do uruchomienia przez nauczyciela w celu ożywienia lekcji).Warto zwrócić uwagę na gry dydaktyczne, które pełnią funkcję relaksującą – obniżająnapięcie, uczą wyrażania uczuć i rozwiązywania problemów. Dodatkowo tego typu zadania odgrywają ważną rolę w zdobywaniu nowych wiadomości oraz utrwalaniu zdobytej wiedzy. Wybrane rozwiązania metodyczne produktu to:• matematyka codzienności,• rozwijanie logicznego myślenia i wyobraźni przestrzennej,• przejście od konkretnych przykładów do abstrakcyjnych,• rozdzielanie zadania na kolejne etapy (metoda małych kroków),• rozwijanie kompetencji pracy w grupie (gry zespołowe),• wstęp do kodowania,• interpretacja informacji z wykresów i diagramów oraz umiejętnościszacowania wyników.WYMAGANIA TECHNICZNE - Do poprawnego działania zasobów edukacyjnych konieczne jest korzystanie z poniższych przeglądarek i systemów operacyjnych:Przeglądarki:• Google Chrome – od wersji 70 i wyższe• Mozilla Firefox – od wersji 50 i wyższe• Apple Safari - od wersji 10.1 i wyższe• Microsoft Edge - od wersji 80 i wyższeSystemy operacyjne:• Microsoft Windows – wersje 8, 8.1, 10, 11 i wyższe (Chrome, Firefox, Edge)• Apple Mac OSx – od wersji 10.12 i wyższe (Safari)• Apple iOS – od wersji 10 (Safari)• Google Android - od wersji 9 (Chrome i Edge)• Linux (Chrome i Firefox)
"Matematyka. To rozumiem!" to najnowocześniejszy produkt przeznaczony do nauki matematyki (z elementami języka angielskiego) na etapie edukacji wczesnoszkolnej,zgodny z obowiązującą podstawą programową.Dlaczego warto wybrać "Matematyka. To rozumiem! 1-3"• ponad 3500 ekranów multimedialnych,• kilkanaście rodzajów ćwiczeń, dzięki czemu uczniowie są ciągle zaangażowani,• ponad 460 zróżnicowanych lekcji,• przewodniki metodyczne dla nauczycieli,• ponad 70 wzorów kart pracy dla uczniów w PDF,• tradycyjne pomoce dydaktyczne (m.in. liczmany, puzzle po angielsku itp.), którewpływają na zróżnicowanie lekcji,• wersja dla trzech nauczycieli,• bezterminowa licencja,• działa na każdym urządzeniu (technologia HTML5),• możliwość pracy off-line i on-line,• systemy mobilizujące uczniów do nauki (nagrody, animacje) i informujące ich o postępach.Multimedialna i tradycyjna zawartość programu "Matematyka. To rozumiem!" umożliwia naukę wg wzorców nauczania hybrydowego. To świetna propozycja zarówno do nauczania wczesnoszkolnego w klasach 1-3, jak i na kółkach matematycznych.Technologia i licencje"Matematyka. To rozumiem!" została przygotowana w najnowocześniejszej technologiiHTML5, dzięki czemu będzie działać zarówno na komputerach, jak i tablicach interaktywnych,tabletach i smartfonach. Produkt nie wymaga instalacji – jest dostępny on-line przez platformę edukacyjną Dzwonek.pl oraz off-line po ściągnięciu zasobów do aplikacji mLibro. Struktura programu została zaprojektowana z myślą o pracy na tablicach interaktywnych.Program "Matematyka. To rozumiem!" zawiera 3 licencje nauczycielskie. Co więcejuczniowie mogą pracować z programem również samodzielnie w ramach dodatkowejsubskrypcji zasobów uczniowskich. Dzięki funkcjom platformy Dzwonek.pl nauczycielmoże w takim przypadku zlecać prace domowe oraz otrzymywać raporty o wynikachi postępach uczniów.Metodologia"Matematyka. To rozumiem!" cechuje się najnowocześniejszą metodologią, która pokazuje uczniom rolę matematyki w codzienności, zakłada eksperymentowanie z liczbami, uczy, że dobry wynik może zostać otrzymany różnymi sposobami. Produkt pokrywa w 100% polską podstawę programową, inspirując się przy tym najnowocześniejszymi metodami dydaktycznymi m.in. pochodzącymi z Finlandii.Materiał opracowany został w oparciu o trzy rodzaje operacji: konkretne, wyobrażonei abstrakcyjne. Przykładowo: zagadnienia związane z dziesiątkowym systemem pozycyjnym opracowano w taki sposób, aby umożliwić uczniowi przejście od czynności konkretnych (liczenie klocków) przez wyobrażone (liczenie pieniędzy) do abstrakcji (liczby).Ważnym elementem metodologii programu jest nauczanie realistyczne: ćwiczenia pokazują zastosowanie matematyki w codzienności, pokazują upływ czasu, uczą umiejętności mierzenia czy ważenia przedmiotów, wykonywania doświadczeń losowych czy obliczeń pieniężnych. Co więcej zastosowano tutaj także bezpośrednie odniesienie do doświadczeń ucznia (np. droga do szkoły albo rozkład jazdy), dzięki czemu dziecko łatwiej utrwala praktyczne umiejętności, a nauka matematyki odbywa się w sposób nieuświadomiony. Przekrój multimediówKażdy z działów programu "Matematyka. To rozumiem!" bazuje na różnorodnych zasobachedukacyjnych, dzięki czemu uczniowie są cały czas zaangażowani:• gry i zabawy matematyczne,• elementy stymulujące percepcję i motorykę,• podsumowania rozdziałów,• lekcje Math in English,• lekcje uczniowskie (model dodatkowej subskrypcji),• przerywniki (łamigłówki do uruchomienia przez nauczyciela w celu ożywienia lekcji).Warto zwrócić uwagę na gry dydaktyczne, które pełnią funkcję relaksującą – obniżająnapięcie, uczą wyrażania uczuć i rozwiązywania problemów. Dodatkowo tego typu zadania odgrywają ważną rolę w zdobywaniu nowych wiadomości oraz utrwalaniu zdobytej wiedzy. Wybrane rozwiązania metodyczne produktu to:• matematyka codzienności,• rozwijanie logicznego myślenia i wyobraźni przestrzennej,• przejście od konkretnych przykładów do abstrakcyjnych,• rozdzielanie zadania na kolejne etapy (metoda małych kroków),• rozwijanie kompetencji pracy w grupie (gry zespołowe),• wstęp do kodowania,• interpretacja informacji z wykresów i diagramów oraz umiejętnościszacowania wyników.WYMAGANIA TECHNICZNE - Do poprawnego działania zasobów edukacyjnych konieczne jest korzystanie z poniższych przeglądarek i systemów operacyjnych:Przeglądarki:• Google Chrome – od wersji 70 i wyższe• Mozilla Firefox – od wersji 50 i wyższe• Apple Safari - od wersji 10.1 i wyższe• Microsoft Edge - od wersji 80 i wyższeSystemy operacyjne:• Microsoft Windows – wersje 8, 8.1, 10, 11 i wyższe (Chrome, Firefox, Edge)• Apple Mac OSx – od wersji 10.12 i wyższe (Safari)• Apple iOS – od wersji 10 (Safari)• Google Android - od wersji 9 (Chrome i Edge)• Linux (Chrome i Firefox)
"Matematyka. To rozumiem!" to najnowocześniejszy produkt przeznaczony do nauki matematyki (z elementami języka angielskiego) na etapie edukacji wczesnoszkolnej,zgodny z obowiązującą podstawą programową.Dlaczego warto wybrać "Matematyka. To rozumiem! 1-3"• ponad 3500 ekranów multimedialnych,• kilkanaście rodzajów ćwiczeń, dzięki czemu uczniowie są ciągle zaangażowani,• ponad 460 zróżnicowanych lekcji,• przewodniki metodyczne dla nauczycieli,• ponad 70 wzorów kart pracy dla uczniów w PDF,• tradycyjne pomoce dydaktyczne (m.in. liczmany, puzzle po angielsku itp.), którewpływają na zróżnicowanie lekcji,• wersja dla trzech nauczycieli,• bezterminowa licencja,• działa na każdym urządzeniu (technologia HTML5),• możliwość pracy off-line i on-line,• systemy mobilizujące uczniów do nauki (nagrody, animacje) i informujące ich o postępach.Multimedialna i tradycyjna zawartość programu "Matematyka. To rozumiem!" umożliwia naukę wg wzorców nauczania hybrydowego. To świetna propozycja zarówno do nauczania wczesnoszkolnego w klasach 1-3, jak i na kółkach matematycznych.Technologia i licencje"Matematyka. To rozumiem!" została przygotowana w najnowocześniejszej technologiiHTML5, dzięki czemu będzie działać zarówno na komputerach, jak i tablicach interaktywnych,tabletach i smartfonach. Produkt nie wymaga instalacji – jest dostępny on-line przez platformę edukacyjną Dzwonek.pl oraz off-line po ściągnięciu zasobów do aplikacji mLibro. Struktura programu została zaprojektowana z myślą o pracy na tablicach interaktywnych.Program "Matematyka. To rozumiem!" zawiera 3 licencje nauczycielskie. Co więcejuczniowie mogą pracować z programem również samodzielnie w ramach dodatkowejsubskrypcji zasobów uczniowskich. Dzięki funkcjom platformy Dzwonek.pl nauczycielmoże w takim przypadku zlecać prace domowe oraz otrzymywać raporty o wynikachi postępach uczniów.Metodologia"Matematyka. To rozumiem!" cechuje się najnowocześniejszą metodologią, która pokazuje uczniom rolę matematyki w codzienności, zakłada eksperymentowanie z liczbami, uczy, że dobry wynik może zostać otrzymany różnymi sposobami. Produkt pokrywa w 100% polską podstawę programową, inspirując się przy tym najnowocześniejszymi metodami dydaktycznymi m.in. pochodzącymi z Finlandii.Materiał opracowany został w oparciu o trzy rodzaje operacji: konkretne, wyobrażonei abstrakcyjne. Przykładowo: zagadnienia związane z dziesiątkowym systemem pozycyjnym opracowano w taki sposób, aby umożliwić uczniowi przejście od czynności konkretnych (liczenie klocków) przez wyobrażone (liczenie pieniędzy) do abstrakcji (liczby).Ważnym elementem metodologii programu jest nauczanie realistyczne: ćwiczenia pokazują zastosowanie matematyki w codzienności, pokazują upływ czasu, uczą umiejętności mierzenia czy ważenia przedmiotów, wykonywania doświadczeń losowych czy obliczeń pieniężnych. Co więcej zastosowano tutaj także bezpośrednie odniesienie do doświadczeń ucznia (np. droga do szkoły albo rozkład jazdy), dzięki czemu dziecko łatwiej utrwala praktyczne umiejętności, a nauka matematyki odbywa się w sposób nieuświadomiony. Przekrój multimediówKażdy z działów programu "Matematyka. To rozumiem!" bazuje na różnorodnych zasobachedukacyjnych, dzięki czemu uczniowie są cały czas zaangażowani:• gry i zabawy matematyczne,• elementy stymulujące percepcję i motorykę,• podsumowania rozdziałów,• lekcje Math in English,• lekcje uczniowskie (model dodatkowej subskrypcji),• przerywniki (łamigłówki do uruchomienia przez nauczyciela w celu ożywienia lekcji).Warto zwrócić uwagę na gry dydaktyczne, które pełnią funkcję relaksującą – obniżająnapięcie, uczą wyrażania uczuć i rozwiązywania problemów. Dodatkowo tego typu zadania odgrywają ważną rolę w zdobywaniu nowych wiadomości oraz utrwalaniu zdobytej wiedzy. Wybrane rozwiązania metodyczne produktu to:• matematyka codzienności,• rozwijanie logicznego myślenia i wyobraźni przestrzennej,• przejście od konkretnych przykładów do abstrakcyjnych,• rozdzielanie zadania na kolejne etapy (metoda małych kroków),• rozwijanie kompetencji pracy w grupie (gry zespołowe),• wstęp do kodowania,• interpretacja informacji z wykresów i diagramów oraz umiejętnościszacowania wyników.WYMAGANIA TECHNICZNE - Do poprawnego działania zasobów edukacyjnych konieczne jest korzystanie z poniższych przeglądarek i systemów operacyjnych:Przeglądarki:• Google Chrome – od wersji 70 i wyższe• Mozilla Firefox – od wersji 50 i wyższe• Apple Safari - od wersji 10.1 i wyższe• Microsoft Edge - od wersji 80 i wyższeSystemy operacyjne:• Microsoft Windows – wersje 8, 8.1, 10, 11 i wyższe (Chrome, Firefox, Edge)• Apple Mac OSx – od wersji 10.12 i wyższe (Safari)• Apple iOS – od wersji 10 (Safari)• Google Android - od wersji 9 (Chrome i Edge)• Linux (Chrome i Firefox)
Szukasz sprawdzonego merytorycznie, interaktywnego materiału do nauki przy użyciu tabletu, tablicy/monitora interaktywnegoMULTIMEDIALNE PRACOWNIE PRZEDMIOTOWE (MPP)dla szkoły podstawowej to doskonały pomysł na ciekawą lekcję opartą o zgodne z podstawą programową zasoby, które zostały wypełnione zróżnicowanymi ćwiczeniami, symulacjami, filmami oraz grami edukacyjnymi!Pełna wersja materiału zawiera od kilkunastu do kilkudziesięciu tematów, a także dodatki stworzone z myślą o wspólnej pracy uczniów przy tablicach/monitorach interaktywnych. Są to gry edukacyjne typu memo i quizy, “Tablice wiedzy”, a także kilkanaście wirtualnych plansz, metody aktywizujące uczniów, które funkcjonują pod nazwą “Razem do tablicy!”. Warto dodać, że każde z zagadnień (tematów) zostało dodatkowo podzielone na trzy typy lekcji: • „Powtórz wiedzę"• „Sprawdź się" • „Czas na test"Każdy zestaw MPP dla nauczycieli zawiera 3 bezterminowe licencje dla nauczycieli (3 użytkowników może korzystać z niego jednocześnie) i mogą one działać na 6 urządzeniach. Zestawy dla uczniów zawierają 10 licencji na 24 miesiące.Aby móc w pełni korzystać z zasobów wymagany jest dostęp do Internetu.Istnieje również alternatywna możliwość pracy off-line po ściągnięciu bezpłatnej aplikacji mLibro i pobraniu zasobów MPP na dysk. Dokładne instrukcje znajdują się w dostarczonym produkcie.UWAGA: Aby poza nauczycielami, uczniowie mogli także pracować z zasobami MPP indywidualnie w szkole lub domu (np. poprzez wykonywanie zleconych przez nauczyciela prac domowych ), konieczny jest zakup dodatkowych licencji z dostępem do zasobów MPP dla uczniów (031921-031924). Jak uczyć (się) z Multimedialnymi Pracowniami PrzedmiotowymiLiczba możliwości jest ogromna, m.in. można: - pracować grupowo w klasie przy użyciu tablicy multimedialnej, - rozwiązywać zadania i powtarzać wiedzę samemu pracując przy komputerze, tablecie czy smartfonie, wystarczy dostęp do Internetu, - korzystając z różnych typów lekcji zastosować naukę metodą odwróconej klasy, - wysyłać uczniom lekcje typu "Sprawdź się", a po analizie wyników prowadzić wspólne zajęcia przy pomocy materiałów “Powtórz wiedzę”, - zadawać lekcje lub wybrane strony jako prace domowe uczniom przy użyciu platformy edukacyjnej Dzwonek.pl i otrzymywać raporty na temat ich postępów, - pracować bez dostępu do Internetu (mniejsza liczba aktywnych funkcji) po ściągnięciu materiałów MPP za pomocą bezpłatnej aplikacji mLibro na komputer/tablet.To jednak nie wszystko! Jednym z najważniejszych elementów MPP są “Tablice wiedzy”, gry edukacyjne oraz metody aktywizujące uczniów do wspólnej pracy, które funkcjonują pod nazwą “Razem na tablicy!”.Razem na Tablicy! czyli pomysły na aktywizację uczniów i rozwój kluczowych umiejętności dotyczących pracy w grupie.Celem zasobów “Razem na tablicy!” jest umożliwienie pracy grupowej, przeprowadzanie burz mózgów, analiz, sondaży, rozpisywania procesów badawczych - a wszystko to przy pomocy nowoczesnych technologii. Proponujemy Państwu bazę, którą można wykorzystać zarówno do pracy merytorycznej, jak i do badań społecznych, analizy zachowań, głosowań klasowych czy rozwiązywania problemów.Metody aktywizujące „Razem na Tablicy!” podzielone zostały wg 4 kryteriów:1) dyskusyjne Debata „za i przeciw” 3 wersje interaktywnych sondaży 2) metody grupowego podejmowania decyzji Analiza SWOT Piramida priorytetów Poker kryterialny 3) metody grupowego rozwiązywania problemów Rybi szkielet Metaplan Dywanik pomysłów (obecne karteczki) 4) metody uczenia się Mówiąca ściana Mapa skojarzeń Gwiazda pytań Dzięki powyższym, rozwój kompetencji kluczowych uczniów może być kształtowany przy użyciu metod aktywizujących (zamiast podawczych).WYMAGANIA TECHNICZNE:Do prawidłowego działania zasobów edukacyjnych MPP sugerowana jest przeglądarka internetowa:• Google Chrome - wersja 32 lub wyższa• Mozilla Firefox - wersja 27 lub wyższa• Microsoft Edge• Apple Safari- wersja 8 lub wyższa• iOS Safari – wersja 7 lub wyższa• Internet Explorer – wersja 11 lub wyższaOraz system operacyjny:• Microsoft Windows - wersja 7,8,8.1,10 i wyższe (Chrome, Firefox, Edge)• Apple Mac OSx -wersja 10.8 i wyższe (Safari)• Apple iOS - wersja 7.1.2 (Safari)• Google Android 8, 9, 10, 11 (Chrome i Edge); • Linux (Chrome i Firefox) 14 zagadnień 42 lekcje (po 14 lekcji "Powtórz wiedzę", "Czas na test" i "Sprawdź się") 787 ekranów, 531 zadań, 16 filmów, 1 symulacja, 71 interaktywnych obiektów (pokaz slajdów, interaktywne ilustracje) 14 gier dydaktycznych 3 plansze interaktywne Zagadnienia opracowane w MPP BIOLOGIA 5-8: 1) Biologia jako nauka 2) Ekologia i ochrona środowiska 3) Budowa i funkcjonowanie komórki 4) Chemizm życia 5) Ewolucja życia 6) Funkcjonowanie organizmów 7) Królestwo roślin 8) Królestwo zwierząt. Bezkręgowce 9) Królestwo zwierząt. Kręgowce 10) Organizm człowieka. Część 1 11) Organizm człowieka. Część 2 12) Genetyka13) Bakterie i wirusy 14) Stan zdrowia i choroby licencja dla 3 nauczycieli
Szukasz sprawdzonego merytorycznie, interaktywnego materiału do nauki przy użyciu tabletu, tablicy/monitora interaktywnegoMULTIMEDIALNE PRACOWNIE PRZEDMIOTOWE (MPP)dla szkoły podstawowej to doskonały pomysł na ciekawą lekcję opartą o zgodne z podstawą programową zasoby, które zostały wypełnione zróżnicowanymi ćwiczeniami, symulacjami, filmami oraz grami edukacyjnymi!Pełna wersja materiału zawiera od kilkunastu do kilkudziesięciu tematów, a także dodatki stworzone z myślą o wspólnej pracy uczniów przy tablicach/monitorach interaktywnych. Są to gry edukacyjne typu memo i quizy, “Tablice wiedzy”, a także kilkanaście wirtualnych plansz, metody aktywizujące uczniów, które funkcjonują pod nazwą “Razem do tablicy!”. Warto dodać, że każde z zagadnień (tematów) zostało dodatkowo podzielone na trzy typy lekcji: • „Powtórz wiedzę"• „Sprawdź się" • „Czas na test"Każdy zestaw MPP dla nauczycieli zawiera 3 bezterminowe licencje dla nauczycieli (3 użytkowników może korzystać z niego jednocześnie) i mogą one działać na 6 urządzeniach. Zestawy dla uczniów zawierają 10 licencji na 24 miesiące.Aby móc w pełni korzystać z zasobów wymagany jest dostęp do Internetu.Istnieje również alternatywna możliwość pracy off-line po ściągnięciu bezpłatnej aplikacji mLibro i pobraniu zasobów MPP na dysk. Dokładne instrukcje znajdują się w dostarczonym produkcie.UWAGA: Aby poza nauczycielami, uczniowie mogli także pracować z zasobami MPP indywidualnie w szkole lub domu (np. poprzez wykonywanie zleconych przez nauczyciela prac domowych ), konieczny jest zakup dodatkowych licencji z dostępem do zasobów MPP dla uczniów (031921-031924). Jak uczyć (się) z Multimedialnymi Pracowniami PrzedmiotowymiLiczba możliwości jest ogromna, m.in. można: - pracować grupowo w klasie przy użyciu tablicy multimedialnej, - rozwiązywać zadania i powtarzać wiedzę samemu pracując przy komputerze, tablecie czy smartfonie, wystarczy dostęp do Internetu, - korzystając z różnych typów lekcji zastosować naukę metodą odwróconej klasy, - wysyłać uczniom lekcje typu "Sprawdź się", a po analizie wyników prowadzić wspólne zajęcia przy pomocy materiałów “Powtórz wiedzę”, - zadawać lekcje lub wybrane strony jako prace domowe uczniom przy użyciu platformy edukacyjnej Dzwonek.pl i otrzymywać raporty na temat ich postępów, - pracować bez dostępu do Internetu (mniejsza liczba aktywnych funkcji) po ściągnięciu materiałów MPP za pomocą bezpłatnej aplikacji mLibro na komputer/tablet.To jednak nie wszystko! Jednym z najważniejszych elementów MPP są “Tablice wiedzy”, gry edukacyjne oraz metody aktywizujące uczniów do wspólnej pracy, które funkcjonują pod nazwą “Razem na tablicy!”.Razem na Tablicy! czyli pomysły na aktywizację uczniów i rozwój kluczowych umiejętności dotyczących pracy w grupie.Celem zasobów “Razem na tablicy!” jest umożliwienie pracy grupowej, przeprowadzanie burz mózgów, analiz, sondaży, rozpisywania procesów badawczych - a wszystko to przy pomocy nowoczesnych technologii. Proponujemy Państwu bazę, którą można wykorzystać zarówno do pracy merytorycznej, jak i do badań społecznych, analizy zachowań, głosowań klasowych czy rozwiązywania problemów.Metody aktywizujące „Razem na Tablicy!” podzielone zostały wg 4 kryteriów:1) dyskusyjne Debata „za i przeciw” 3 wersje interaktywnych sondaży 2) metody grupowego podejmowania decyzji Analiza SWOT Piramida priorytetów Poker kryterialny 3) metody grupowego rozwiązywania problemów Rybi szkielet Metaplan Dywanik pomysłów (obecne karteczki) 4) metody uczenia się Mówiąca ściana Mapa skojarzeń Gwiazda pytań Dzięki powyższym, rozwój kompetencji kluczowych uczniów może być kształtowany przy użyciu metod aktywizujących (zamiast podawczych).WYMAGANIA TECHNICZNE:Do prawidłowego działania zasobów edukacyjnych MPP sugerowana jest przeglądarka internetowa:• Google Chrome - wersja 32 lub wyższa• Mozilla Firefox - wersja 27 lub wyższa• Microsoft Edge• Apple Safari- wersja 8 lub wyższa• iOS Safari – wersja 7 lub wyższa• Internet Explorer – wersja 11 lub wyższaOraz system operacyjny:• Microsoft Windows - wersja 7,8,8.1,10 i wyższe (Chrome, Firefox, Edge)• Apple Mac OSx -wersja 10.8 i wyższe (Safari)• Apple iOS - wersja 7.1.2 (Safari)• Google Android 8, 9, 10, 11 (Chrome i Edge); • Linux (Chrome i Firefox) 11 zagadnień 33 lekcje (po 11 lekcji "Powtórz wiedzę", "Czas na test" i "Sprawdź się") 696 ekranów, 481 zadań, 17 filmów, 69 symulacji, 27 obiektów 3D 11 gier dydaktycznych 4 plansze interaktywne Zagadnienia opracowane w MPP CHEMIA 7-8: 1) Materia 2) Wewnętrzna budowa materii 3) Reakcje chemiczne 4) Gazy 5) Roztwory wodne 6) Kwasy 7) Wodorotlenki 8) Sole 9) Węglowodory 10) Pochodne węglowodorów 11) Organiczne związki chemiczne o znaczeniu biologicznym (białka, cukry, tłuszcze) licencja dla 3 nauczycieli
Szukasz sprawdzonego merytorycznie, interaktywnego materiału do nauki przy użyciu tabletu, tablicy/monitora interaktywnegoMULTIMEDIALNE PRACOWNIE PRZEDMIOTOWE (MPP)dla szkoły podstawowej to doskonały pomysł na ciekawą lekcję opartą o zgodne z podstawą programową zasoby, które zostały wypełnione zróżnicowanymi ćwiczeniami, symulacjami, filmami oraz grami edukacyjnymi!Pełna wersja materiału zawiera od kilkunastu do kilkudziesięciu tematów, a także dodatki stworzone z myślą o wspólnej pracy uczniów przy tablicach/monitorach interaktywnych. Są to gry edukacyjne typu memo i quizy, “Tablice wiedzy”, a także kilkanaście wirtualnych plansz, metody aktywizujące uczniów, które funkcjonują pod nazwą “Razem do tablicy!”. Warto dodać, że każde z zagadnień (tematów) zostało dodatkowo podzielone na trzy typy lekcji: • „Powtórz wiedzę"• „Sprawdź się" • „Czas na test"Każdy zestaw MPP dla nauczycieli zawiera 3 bezterminowe licencje dla nauczycieli (3 użytkowników może korzystać z niego jednocześnie) i mogą one działać na 6 urządzeniach. Zestawy dla uczniów zawierają 10 licencji na 24 miesiące.Aby móc w pełni korzystać z zasobów wymagany jest dostęp do Internetu.Istnieje również alternatywna możliwość pracy off-line po ściągnięciu bezpłatnej aplikacji mLibro i pobraniu zasobów MPP na dysk. Dokładne instrukcje znajdują się w dostarczonym produkcie.UWAGA: Aby poza nauczycielami, uczniowie mogli także pracować z zasobami MPP indywidualnie w szkole lub domu (np. poprzez wykonywanie zleconych przez nauczyciela prac domowych ), konieczny jest zakup dodatkowych licencji z dostępem do zasobów MPP dla uczniów (031921-031924). Jak uczyć (się) z Multimedialnymi Pracowniami PrzedmiotowymiLiczba możliwości jest ogromna, m.in. można: - pracować grupowo w klasie przy użyciu tablicy multimedialnej, - rozwiązywać zadania i powtarzać wiedzę samemu pracując przy komputerze, tablecie czy smartfonie, wystarczy dostęp do Internetu, - korzystając z różnych typów lekcji zastosować naukę metodą odwróconej klasy, - wysyłać uczniom lekcje typu "Sprawdź się", a po analizie wyników prowadzić wspólne zajęcia przy pomocy materiałów “Powtórz wiedzę”, - zadawać lekcje lub wybrane strony jako prace domowe uczniom przy użyciu platformy edukacyjnej Dzwonek.pl i otrzymywać raporty na temat ich postępów, - pracować bez dostępu do Internetu (mniejsza liczba aktywnych funkcji) po ściągnięciu materiałów MPP za pomocą bezpłatnej aplikacji mLibro na komputer/tablet.To jednak nie wszystko! Jednym z najważniejszych elementów MPP są “Tablice wiedzy”, gry edukacyjne oraz metody aktywizujące uczniów do wspólnej pracy, które funkcjonują pod nazwą “Razem na tablicy!”.Razem na Tablicy! czyli pomysły na aktywizację uczniów i rozwój kluczowych umiejętności dotyczących pracy w grupie.Celem zasobów “Razem na tablicy!” jest umożliwienie pracy grupowej, przeprowadzanie burz mózgów, analiz, sondaży, rozpisywania procesów badawczych - a wszystko to przy pomocy nowoczesnych technologii. Proponujemy Państwu bazę, którą można wykorzystać zarówno do pracy merytorycznej, jak i do badań społecznych, analizy zachowań, głosowań klasowych czy rozwiązywania problemów.Metody aktywizujące „Razem na Tablicy!” podzielone zostały wg 4 kryteriów:1) dyskusyjne Debata „za i przeciw” 3 wersje interaktywnych sondaży 2) metody grupowego podejmowania decyzji Analiza SWOT Piramida priorytetów Poker kryterialny 3) metody grupowego rozwiązywania problemów Rybi szkielet Metaplan Dywanik pomysłów (obecne karteczki) 4) metody uczenia się Mówiąca ściana Mapa skojarzeń Gwiazda pytań Dzięki powyższym, rozwój kompetencji kluczowych uczniów może być kształtowany przy użyciu metod aktywizujących (zamiast podawczych).WYMAGANIA TECHNICZNE:Do prawidłowego działania zasobów edukacyjnych MPP sugerowana jest przeglądarka internetowa:• Google Chrome - wersja 32 lub wyższa• Mozilla Firefox - wersja 27 lub wyższa• Microsoft Edge• Apple Safari- wersja 8 lub wyższa• iOS Safari – wersja 7 lub wyższa• Internet Explorer – wersja 11 lub wyższaOraz system operacyjny:• Microsoft Windows - wersja 7,8,8.1,10 i wyższe (Chrome, Firefox, Edge)• Apple Mac OSx -wersja 10.8 i wyższe (Safari)• Apple iOS - wersja 7.1.2 (Safari)• Google Android 8, 9, 10, 11 (Chrome i Edge); • Linux (Chrome i Firefox) 13 zagadnień 39 lekcji (po 13 lekcji "Powtórz wiedzę", "Czas na test" i "Sprawdź się") 592 ekrany, 373 zadania, 10 filmów, 12 symulacji, 52 zasoby interaktywne 13 gier dydaktycznych 3 plansze interaktywne Zagadnienia opracowane w MPP FIZYKA 7-8:1) Zjawiska cieplne 2) Ruch drgający i fale 3) Elektrostatyka 4) Energia 5) Fale elektromagnetyczne 6) Hydrostatyka i aerostatyka 7) Magnetyzm 8) Optyka 9) Prąd elektryczny10) Ruch 11) Siły 12) Właściwości materii 13) Świat fizyki licencja dla 3 nauczycieli
Szukasz sprawdzonego merytorycznie, interaktywnego materiału do nauki przy użyciu tabletu, tablicy/monitora interaktywnegoMULTIMEDIALNE PRACOWNIE PRZEDMIOTOWE (MPP)dla szkoły podstawowej to doskonały pomysł na ciekawą lekcję opartą o zgodne z podstawą programową zasoby, które zostały wypełnione zróżnicowanymi ćwiczeniami, symulacjami, filmami oraz grami edukacyjnymi!Pełna wersja materiału zawiera od kilkunastu do kilkudziesięciu tematów, a także dodatki stworzone z myślą o wspólnej pracy uczniów przy tablicach/monitorach interaktywnych. Są to gry edukacyjne typu memo i quizy, “Tablice wiedzy”, a także kilkanaście wirtualnych plansz, metody aktywizujące uczniów, które funkcjonują pod nazwą “Razem do tablicy!”. Warto dodać, że każde z zagadnień (tematów) zostało dodatkowo podzielone na trzy typy lekcji: • „Powtórz wiedzę"• „Sprawdź się" • „Czas na test"Każdy zestaw MPP dla nauczycieli zawiera 3 bezterminowe licencje dla nauczycieli (3 użytkowników może korzystać z niego jednocześnie) i mogą one działać na 6 urządzeniach. Zestawy dla uczniów zawierają 10 licencji na 24 miesiące.Aby móc w pełni korzystać z zasobów wymagany jest dostęp do Internetu.Istnieje również alternatywna możliwość pracy off-line po ściągnięciu bezpłatnej aplikacji mLibro i pobraniu zasobów MPP na dysk. Dokładne instrukcje znajdują się w dostarczonym produkcie.UWAGA: Aby poza nauczycielami, uczniowie mogli także pracować z zasobami MPP indywidualnie w szkole lub domu (np. poprzez wykonywanie zleconych przez nauczyciela prac domowych ), konieczny jest zakup dodatkowych licencji z dostępem do zasobów MPP dla uczniów (031921-031924). Jak uczyć (się) z Multimedialnymi Pracowniami PrzedmiotowymiLiczba możliwości jest ogromna, m.in. można: - pracować grupowo w klasie przy użyciu tablicy multimedialnej, - rozwiązywać zadania i powtarzać wiedzę samemu pracując przy komputerze, tablecie czy smartfonie, wystarczy dostęp do Internetu, - korzystając z różnych typów lekcji zastosować naukę metodą odwróconej klasy, - wysyłać uczniom lekcje typu "Sprawdź się", a po analizie wyników prowadzić wspólne zajęcia przy pomocy materiałów “Powtórz wiedzę”, - zadawać lekcje lub wybrane strony jako prace domowe uczniom przy użyciu platformy edukacyjnej Dzwonek.pl i otrzymywać raporty na temat ich postępów, - pracować bez dostępu do Internetu (mniejsza liczba aktywnych funkcji) po ściągnięciu materiałów MPP za pomocą bezpłatnej aplikacji mLibro na komputer/tablet.To jednak nie wszystko! Jednym z najważniejszych elementów MPP są “Tablice wiedzy”, gry edukacyjne oraz metody aktywizujące uczniów do wspólnej pracy, które funkcjonują pod nazwą “Razem na tablicy!”.Razem na Tablicy! czyli pomysły na aktywizację uczniów i rozwój kluczowych umiejętności dotyczących pracy w grupie.Celem zasobów “Razem na tablicy!” jest umożliwienie pracy grupowej, przeprowadzanie burz mózgów, analiz, sondaży, rozpisywania procesów badawczych - a wszystko to przy pomocy nowoczesnych technologii. Proponujemy Państwu bazę, którą można wykorzystać zarówno do pracy merytorycznej, jak i do badań społecznych, analizy zachowań, głosowań klasowych czy rozwiązywania problemów.Metody aktywizujące „Razem na Tablicy!” podzielone zostały wg 4 kryteriów:1) dyskusyjne Debata „za i przeciw” 3 wersje interaktywnych sondaży 2) metody grupowego podejmowania decyzji Analiza SWOT Piramida priorytetów Poker kryterialny 3) metody grupowego rozwiązywania problemów Rybi szkielet Metaplan Dywanik pomysłów (obecne karteczki) 4) metody uczenia się Mówiąca ściana Mapa skojarzeń Gwiazda pytań Dzięki powyższym, rozwój kompetencji kluczowych uczniów może być kształtowany przy użyciu metod aktywizujących (zamiast podawczych).WYMAGANIA TECHNICZNE:Do prawidłowego działania zasobów edukacyjnych MPP sugerowana jest przeglądarka internetowa:• Google Chrome - wersja 32 lub wyższa• Mozilla Firefox - wersja 27 lub wyższa• Microsoft Edge• Apple Safari- wersja 8 lub wyższa• iOS Safari – wersja 7 lub wyższa• Internet Explorer – wersja 11 lub wyższaOraz system operacyjny:• Microsoft Windows - wersja 7,8,8.1,10 i wyższe (Chrome, Firefox, Edge)• Apple Mac OSx -wersja 10.8 i wyższe (Safari)• Apple iOS - wersja 7.1.2 (Safari)• Google Android 8, 9, 10, 11 (Chrome i Edge); • Linux (Chrome i Firefox) 20 zagadnień 60 lekcji (po 20 lekcji typu „Sprawdź się”, „Czas na test”, „Powtórz wiedzę”) Ponad 800 ekranów, m.in. interaktywne zadania, interaktywne testy wiedzy materiały audiowizualne i setki ilustracji 20 gier dydaktycznych multimedialny globus multimedialne mapy świata, Polski i Europy zestaw interaktywnych plansz wraz z drukowanym Zagadnienia opracowane w MPP GEOGRAFIA 7-8: KLASA VII • Położenie i podział administracyjny Polski • Klimat Polski • Rodzaje gleb w Polsce • Rodzaje lasów w Polsce • Rodzaje surowców mineralnych • Gęstość zaludnienia, przyrost naturalny i migracje ludności • Podział gospodarki na sektory • Główne uprawy i zwierzęta hodowlane w Polsce • Walory turystyczne Polski • Różne regiony geograficzne na mapie Polski KLASA VIII • Środowisko przyrodnicze Azji • Kontrasty społeczne i gospodarcze w Indiach • Bliski Wschód – gospodarka i cechy kulturowe • Klimat strefy międzyzwrotnikowej • Proces pustynnienia w strefie Sahelu • Rolnictwo w Afryce Zachodniej • Ekologiczne skutki wylesiania Amazonii • Rozwój technologii na przykładzie Doliny Krzemowej • Kultura i środowisko Australii • Położenie i środowisko przyrodnicze Antarktydy
Szukasz sprawdzonego merytorycznie, interaktywnego materiału do nauki przy użyciu tabletu, tablicy/monitora interaktywnegoMULTIMEDIALNE PRACOWNIE PRZEDMIOTOWE (MPP)dla szkoły podstawowej to doskonały pomysł na ciekawą lekcję opartą o zgodne z podstawą programową zasoby, które zostały wypełnione zróżnicowanymi ćwiczeniami, symulacjami, filmami oraz grami edukacyjnymi!Pełna wersja materiału zawiera od kilkunastu do kilkudziesięciu tematów, a także dodatki stworzone z myślą o wspólnej pracy uczniów przy tablicach/monitorach interaktywnych. Są to gry edukacyjne typu memo i quizy, “Tablice wiedzy”, a także kilkanaście wirtualnych plansz, metody aktywizujące uczniów, które funkcjonują pod nazwą “Razem do tablicy!”. Warto dodać, że każde z zagadnień (tematów) zostało dodatkowo podzielone na trzy typy lekcji: • „Powtórz wiedzę"• „Sprawdź się" • „Czas na test"Każdy zestaw MPP dla nauczycieli zawiera 3 bezterminowe licencje dla nauczycieli (3 użytkowników może korzystać z niego jednocześnie) i mogą one działać na 6 urządzeniach. Zestawy dla uczniów zawierają 10 licencji na 24 miesiące.Aby móc w pełni korzystać z zasobów wymagany jest dostęp do Internetu.Istnieje również alternatywna możliwość pracy off-line po ściągnięciu bezpłatnej aplikacji mLibro i pobraniu zasobów MPP na dysk. Dokładne instrukcje znajdują się w dostarczonym produkcie.UWAGA: Aby poza nauczycielami, uczniowie mogli także pracować z zasobami MPP indywidualnie w szkole lub domu (np. poprzez wykonywanie zleconych przez nauczyciela prac domowych ), konieczny jest zakup dodatkowych licencji z dostępem do zasobów MPP dla uczniów (031921-031924). Jak uczyć (się) z Multimedialnymi Pracowniami PrzedmiotowymiLiczba możliwości jest ogromna, m.in. można: - pracować grupowo w klasie przy użyciu tablicy multimedialnej, - rozwiązywać zadania i powtarzać wiedzę samemu pracując przy komputerze, tablecie czy smartfonie, wystarczy dostęp do Internetu, - korzystając z różnych typów lekcji zastosować naukę metodą odwróconej klasy, - wysyłać uczniom lekcje typu "Sprawdź się", a po analizie wyników prowadzić wspólne zajęcia przy pomocy materiałów “Powtórz wiedzę”, - zadawać lekcje lub wybrane strony jako prace domowe uczniom przy użyciu platformy edukacyjnej Dzwonek.pl i otrzymywać raporty na temat ich postępów, - pracować bez dostępu do Internetu (mniejsza liczba aktywnych funkcji) po ściągnięciu materiałów MPP za pomocą bezpłatnej aplikacji mLibro na komputer/tablet.To jednak nie wszystko! Jednym z najważniejszych elementów MPP są “Tablice wiedzy”, gry edukacyjne oraz metody aktywizujące uczniów do wspólnej pracy, które funkcjonują pod nazwą “Razem na tablicy!”.Razem na Tablicy! czyli pomysły na aktywizację uczniów i rozwój kluczowych umiejętności dotyczących pracy w grupie.Celem zasobów “Razem na tablicy!” jest umożliwienie pracy grupowej, przeprowadzanie burz mózgów, analiz, sondaży, rozpisywania procesów badawczych - a wszystko to przy pomocy nowoczesnych technologii. Proponujemy Państwu bazę, którą można wykorzystać zarówno do pracy merytorycznej, jak i do badań społecznych, analizy zachowań, głosowań klasowych czy rozwiązywania problemów.Metody aktywizujące „Razem na Tablicy!” podzielone zostały wg 4 kryteriów:1) dyskusyjne Debata „za i przeciw” 3 wersje interaktywnych sondaży 2) metody grupowego podejmowania decyzji Analiza SWOT Piramida priorytetów Poker kryterialny 3) metody grupowego rozwiązywania problemów Rybi szkielet Metaplan Dywanik pomysłów (obecne karteczki) 4) metody uczenia się Mówiąca ściana Mapa skojarzeń Gwiazda pytań Dzięki powyższym, rozwój kompetencji kluczowych uczniów może być kształtowany przy użyciu metod aktywizujących (zamiast podawczych).WYMAGANIA TECHNICZNE:Do prawidłowego działania zasobów edukacyjnych MPP sugerowana jest przeglądarka internetowa:• Google Chrome - wersja 32 lub wyższa• Mozilla Firefox - wersja 27 lub wyższa• Microsoft Edge• Apple Safari- wersja 8 lub wyższa• iOS Safari – wersja 7 lub wyższa• Internet Explorer – wersja 11 lub wyższaOraz system operacyjny:• Microsoft Windows - wersja 7,8,8.1,10 i wyższe (Chrome, Firefox, Edge)• Apple Mac OSx -wersja 10.8 i wyższe (Safari)• Apple iOS - wersja 7.1.2 (Safari)• Google Android 8, 9, 10, 11 (Chrome i Edge); • Linux (Chrome i Firefox) 20 zagadnień 60 lekcji (po 20 lekcji typu „Sprawdź się”, „Czas na test”, „Powtórz wiedzę”) Ponad 800 ekranów, m.in. interaktywne zadania, interaktywne testy wiedzy materiały audiowizualne i setki ilustracji 20 gier dydaktycznych multimedialny globus multimedialne mapy świata, Polski i Europy zestaw interaktywnych plansz wraz z drukowanymZagadnienia opracowane w MPP GEOGRAFIA 7-8:KLASA VII• Położenie i podział administracyjny Polski• Klimat Polski• Rodzaje gleb w Polsce• Rodzaje lasów w Polsce• Rodzaje surowców mineralnych• Gęstość zaludnienia, przyrost naturalny i migracje ludności• Podział gospodarki na sektory• Główne uprawy i zwierzęta hodowlane w Polsce• Walory turystyczne Polski• Różne regiony geograficzne na mapie PolskiKLASA VIII• Środowisko przyrodnicze Azji• Kontrasty społeczne i gospodarcze w Indiach• Bliski Wschód – gospodarka i cechy kulturowe• Klimat strefy międzyzwrotnikowej• Proces pustynnienia w strefie Sahelu• Rolnictwo w Afryce Zachodniej• Ekologiczne skutki wylesiania Amazonii• Rozwój technologii na przykładzie Doliny Krzemowej• Kultura i środowisko Australii• Położenie i środowisko przyrodnicze Antarktydy
Programy mTalent otrzymały wyróżnienie w prestiżowym konkursie Bett Awards 2021 i 2024, dotyczącym rozwiązań edukacyjnych na świecie. Seria produktów mTalent to gotowe narzędzia diagnostyczno-terapeutyczne, zawierające tysiące ćwiczeń multimedialnych dla nauczycieli, terapeutów, pedagogów i logopedów do wykorzystania podczas zajęć dydaktyczno-wyrównawczych, rewalidacyjnych, logopedycznych, korekcyjno- kompensacyjnych z dziećmi w wieku 4-11 lat w normie intelektualnej, lub niezależnie od wieku w przypadku dzieci z niepełnosprawnością intelektualną. Każdy program serii mTalent:- zawiera drukowany podręcznik metodyczny, scenariusze zajęć, zestaw tradycyjnych pomocy dydaktycznych, drukowalnych kart pracy, oraz KURS TWORZENIA MULTIMEDIALNYCH ZASOBÓW EDUKACYJNYCH na tablice i monitory interaktywne, komputery, tablety, w postaci bogato ilustrowanego przykładami podręcznika tworzenia gier i ćwiczeń interaktywnych do wykorzystania w edukacji i terapii. Kurs autorstwa wieloletniego wykładowcy akademickiego, przygotowującego przyszłych nauczycieli i terapeutów do pracy. Możliwość zakończenia kursu certyfikatem imiennym,- umożliwia pracę z programem zarówno online w dowolnym miejscu i czasie (np. w domu) na każdym dostępnym urządzeniu (komputer, tablet, smartfon, tablica interaktywna, na systemach Windows, Android oraz iOS), jak i offline (bez dostępu do internetu) na komputerze, tablecie (np. w szkole, gabinecie),- służy do wykorzystania podczas zajęć indywidualnych (np. w gabinecie, w poradni), jak i grupowych (w szkole, przedszkolu) np. przy tablicy lub monitorze interaktywnym,- wykonany w technologii HTML5, a nie flash,- jest opracowany przez najlepszych specjalistów w swojej dziedzinie, mających doświadczenie zarówno w pracy z dziećmi, jak i technologii na usługach terapii, a także tworzeniu (rozpoznawalnych na rynku) produktów wspierających diagnozę i proces terapeutyczny,- zapewnia zgodność z zasadami dostępności - łatwiejsza obsługa oprogramowania przez osoby z niepełnosprawnościami - właściciel marki mTalent (Learnetic SA) jest również pierwszym w Polsce (z ramienia firm prywatnych) sygnatariuszem ogólnopolskiego projektu dotyczącego dostępności,- umożliwia m.in. monitoring postępów podopiecznych, oraz zbieranie informacji szczegółowych np. na temat tego, z jakimi elementami mieli problemy.Pracuj z mTalent również na odległość! Niezależnie od okoliczności możesz kontynuować pracę z programami mTalent. W tym celu wykorzystaj multimedialne zasoby programów oraz funkcjonalności platformy mTalent.pl do prowadzenia terapii na odległość. Czy wiesz, że mTalent to jedyne na polskim rynku programy wspierające terapię, które pozwalają na pracę zdalną bez korzystania z zewnętrznego oprogramowania Takie podejście gwarantuje całkowite bezpieczeństwo danych osobowych pacjentów i terapeutów oraz przebiegu zdalnej terapii.Wsparcie merytoryczne i szkoleniowe.Programy z serii mTalent są zgodne z opublikowanymi przez MEN podstawowymi kierunkami realizacji polityki oświatowej w roku szkolnym 2020/2021, ze szczególnym uwzględnieniem "wykorzystania w procesach edukacyjnych narzędzi i zasobów cyfrowych oraz metod kształcenia na odległość". Program multimedialny Czytanie SY-LA-BA-MI pakiet Ekspert mTalentPakiet dwóch programów zawierający zestaw multimedialnych ćwiczeń do nauki czytania opartych na zbiorze sylab otwartych oraz ćwiczeń inspirowanych metodą 18 struktur wyrazowych. Do wykorzystania na zajęciach dydaktycznych (np. roczne przygotowanie przedszkolne lub wcześniej), dydaktyczno-wyrównawczych, logopedycznych. Rozwija słownictwo, uczy wyrażać myśli i rozumieć sposoby mówienia innych ludzi. Blisko 1100 ekranów interaktywnych, więcej niż 200 kart pracy, przewodniki metodyczne oraz zestaw materiałów dodatkowych w jednym pudełku. Dla nauczycieli przedszkola, rodziców, logopedów i pedagogów zajmujących się wspomaganiem rozwoju oraz podnoszeniem sprawności umiejętności czytania u dziecka.Program mTalent Czytanie SY-LA-BA-MI – Pakiet Ekspert to: materiały do wykorzystania na zajęciach dydaktycznych (np. roczne przygotowanie przedszkolne lub wcześniej), dydaktyczno-wyrównawczych, logopedycznych, zajęciach terapii pedagogicznej, zajęciach rewalidacyjnych, w edukacji domowej i innych obszarach mających na celu wykształcenie u dziecka umiejętności czytania, wzrastający poziom trudności – od ćwiczeń najprostszych (np. Znajdź sylabę...) do wielopłaszczyznowych (np. sylaby i kodowanie, szyfrogramy), materiał z kilkustopniowym systemem motywacyjnym, zbiór uporządkowanych w kilkunastu zestawach ćwiczeń kształtujących w sposób praktyczny umiejętność czytania wyrazów, ćwiczenia o przemyślanej konstrukcji wspierającej zdobywanie wiedzy, wykorzystujące wyrazy wcześniej poznane oraz stopniujące poziom trudności, efektywne ćwiczenia, których konstrukcja opiera się na analizie sylabowo-głoskowej wyrazów w powiązaniu z ich budową literową, produkt interaktywny zgodny z wytycznymi dostępności dla osób z niepełnosprawnościami, jedyny program terapeutyczno-edukacyjny w Polsce zawierający także wersję ukraińskojęzyczną (nagrania lektorki oraz warstwa tekstowa).Zawartość programu mTalent Czytanie SY-LA-BA-MI - Pakiet Ekspert Aż pięć publikacji! (w tym poradniki metodyczne do programu, autorskie "Wyliczanki Sylabowe" i instrukcja tworzenia własnych zasobów) Zestaw tradycyjnych materiałów edukacyjnych uzupełniających multimedialne ćwiczenia Bezpłatne szkolenie zakończone wystawieniem certyfikatu Dostęp do centrum wsparcia technicznego i szkoleniowego mTalent Bezpłatne aktualizacje programówDodatkowe informacje: Licencja bezterminowa na 9 stanowisk (3 online i 6 offline). Bezpłatne szkolenie zakończone wystawieniem certyfikatu. Dostęp do centrum wsparcia technicznego i szkoleniowego mTalent. Bezpłatne aktualizacje programu.Program został rozszerzony o polecenia w języku ukraińskim. Wypróbuj demo programu na www.mTalent.pl/demoWYMAGANIA TECHNICZNE:Do poprawnego działania zasobów edukacyjnych konieczne jest korzystanie z poniższych przeglądarek i systemów operacyjnych.Przeglądarki internetowe:• Google Chrome – od wersji 70 i wyższe• Mozilla Firefox – od wersji 50 i wyższe• Apple Safari - od wersji 10.1 i wyższe• Microsoft Edge - od wersji 80 i wyższeSystemy operacyjne:• Microsoft Windows – wersje 8, 8.1, 10, 11 i wyższe (Chrome, Firefox, Edge)• Apple Mac OSx – od wersji 10.12 i wyższe (Safari)• Apple iOS – od wersji 10 (Safari)• Google Android - od wersji 9 (Chrome i Edge)• Linux (Chrome i Firefox)
Programy mTalent otrzymały wyróżnienie w prestiżowym konkursie Bett Awards 2021 i 2024, dotyczącym rozwiązań edukacyjnych na świecie. Seria produktów mTalent to gotowe narzędzia diagnostyczno-terapeutyczne, zawierające tysiące ćwiczeń multimedialnych dla nauczycieli, terapeutów, pedagogów i logopedów do wykorzystania podczas zajęć dydaktyczno-wyrównawczych, rewalidacyjnych, logopedycznych, korekcyjno- kompensacyjnych z dziećmi w wieku 4-11 lat w normie intelektualnej, lub niezależnie od wieku w przypadku dzieci z niepełnosprawnością intelektualną. Każdy program serii mTalent:- zawiera drukowany podręcznik metodyczny, scenariusze zajęć, zestaw tradycyjnych pomocy dydaktycznych, drukowalnych kart pracy, oraz KURS TWORZENIA MULTIMEDIALNYCH ZASOBÓW EDUKACYJNYCH na tablice i monitory interaktywne, komputery, tablety, w postaci bogato ilustrowanego przykładami podręcznika tworzenia gier i ćwiczeń interaktywnych do wykorzystania w edukacji i terapii. Kurs autorstwa wieloletniego wykładowcy akademickiego, przygotowującego przyszłych nauczycieli i terapeutów do pracy. Możliwość zakończenia kursu certyfikatem imiennym,- umożliwia pracę z programem zarówno online w dowolnym miejscu i czasie (np. w domu) na każdym dostępnym urządzeniu (komputer, tablet, smartfon, tablica interaktywna, na systemach Windows, Android oraz iOS), jak i offline (bez dostępu do internetu) na komputerze, tablecie (np. w szkole, gabinecie),- służy do wykorzystania podczas zajęć indywidualnych (np. w gabinecie, w poradni), jak i grupowych (w szkole, przedszkolu) np. przy tablicy lub monitorze interaktywnym,- wykonany w technologii HTML5, a nie flash,- jest opracowany przez najlepszych specjalistów w swojej dziedzinie, mających doświadczenie zarówno w pracy z dziećmi, jak i technologii na usługach terapii, a także tworzeniu (rozpoznawalnych na rynku) produktów wspierających diagnozę i proces terapeutyczny,- zapewnia zgodność z zasadami dostępności - łatwiejsza obsługa oprogramowania przez osoby z niepełnosprawnościami - właściciel marki mTalent (Learnetic SA) jest również pierwszym w Polsce (z ramienia firm prywatnych) sygnatariuszem ogólnopolskiego projektu dotyczącego dostępności,- umożliwia m.in. monitoring postępów podopiecznych, oraz zbieranie informacji szczegółowych np. na temat tego, z jakimi elementami mieli problemy.Pracuj z mTalent również na odległość! Niezależnie od okoliczności możesz kontynuować pracę z programami mTalent. W tym celu wykorzystaj multimedialne zasoby programów oraz funkcjonalności platformy mTalent.pl do prowadzenia terapii na odległość. Czy wiesz, że mTalent to jedyne na polskim rynku programy wspierające terapię, które pozwalają na pracę zdalną bez korzystania z zewnętrznego oprogramowania Takie podejście gwarantuje całkowite bezpieczeństwo danych osobowych pacjentów i terapeutów oraz przebiegu zdalnej terapii.Wsparcie merytoryczne i szkoleniowe.Programy z serii mTalent są zgodne z opublikowanymi przez MEN podstawowymi kierunkami realizacji polityki oświatowej w roku szkolnym 2020/2021, ze szczególnym uwzględnieniem "wykorzystania w procesach edukacyjnych narzędzi i zasobów cyfrowych oraz metod kształcenia na odległość". Zestaw multimedialnych ćwiczeń do nauki czytania, inspirowanych metodą 18 struktur wyrazowych. Do wykorzystania na zajęciach dydaktycznych (np. roczne przygotowanie przedszkolne lub wcześniej), dydaktyczno-wyrównawczych, logopedycznych. Rozwija słownictwo, uczy wyrażać myśli i rozumieć sposoby mówienia innych ludzi. Ponad 500 ekranów interaktywnych, więcej niż 100 kart pracy, przewodnik metodyczny oraz zestaw materiałów dodatkowych w jednym pudełku. Dla nauczycieli przedszkola, rodziców, logopedów i pedagogów zajmujących się wspomaganiem rozwoju oraz podnoszeniem sprawności umiejętności czytania u dziecka.mTalent CZYTANIE SY-LA-BA-MI cz. 2 to kontynuacja pierwszej części programu Czytanie SY-LA-BA-MI, a także samodzielny program wspierający proces nauki czytania inspirowany metodą 18 struktur wyrazowych.Program CZYTANIE SY-LA-BA-MI cz. 2 to: naturalna kontynuacja istniejącej już części Czytania SY-LABA-MI I, program do kontynuacji przygody z czytaniem, w tym przypadku z użyciem ćwiczeń inspirowanych metodą 18 struktur wyrazowych, zbiór ćwiczeń polegających na praktycznym kształtowaniu się umiejętności czytania różnorodnych wyrazów, uporządkowanych w kilkunastu zestawach, zasada stopniowania trudności, a więc przechodzenia od wyrazów najłatwiejszych do najtrudniejszych. Każdy zestaw ćwiczeń zawiera wyrazy o określonej budowie oraz wyrazy wcześniej poznane, bogaty zestaw ćwiczeń i materiał lingwistyczny, który może być wykorzystany w zaproponowanej formie lub posłużyć powstaniu nowych pomysłów ćwiczeń rozwijających i usprawniających umiejętności dzieci, które przygotowują się do nauki czytania i pisania bądź mają z nią trudności, konstrukcja ćwiczeń w programie opierająca się na analizie sylabowo-głoskowej wyrazów w powiązaniu z ich budową literową, kurs obsługi narzędzia pozwalającego na zrobienie dodatkowych ekranów dla dzieci (np. większej liczby ekranów z wybranymi sylabami otwartymi lub nowych ekranów z ćwiczeniami opartymi na sylabach zamkniętych), materiał z kilkustopniowym systemem motywacyjnym, produkt interaktywny zgodny z wytycznymi dostępności dla osób z niepełnosprawnościami.Program mTalent Czytanie SY-LA-BA-MI cz. 2 dostępny jest także w wersji ukraińskojęzycznej. W ramach osobnego spisu treści użytkownik może skorzystać z ćwiczeń i nagrań lektora w języku ukraińskim.mTalent. Czytanie SY-LA-BA-MI cz. 2 składa się z następujących działów: Wyrazy proste, z dwóch sylab otwartych Wielosylabowe wyrazy z sylab otwartych Proste wyrazy jednosylabowe, sylaba zamknięta Wyrazy dwusylabowe z sylab otwartych i zamkniętych, cz. 1, 2, 3 Wyrazy wielosylabowe z sylab otwartych i zamkniętych Trudniejsze wyrazy jednosylabowe, cz. 1, 2, 3 Trudniejsze wyrazy dwusylabowe, cz. 1, 2 Najtrudniejsze wyrazy dwusylabowe, cz. 1, 2 Najtrudniejsze wyrazy jednosylabowe, cz. 1, 2 Wyrazy ze zmiękczeniami cz. 1, 2 Wyrazy z różnorodną budową. Teksty. cz. 1, 2Zawartość programu mTalent Czytanie SY-LA-BA-MI cz. 2 Aż cztery publikacje! (w tym 84-stronicowy poradnik metodyczny do programu, autorskie "Wyliczanki Sylabowe" i instrukcja tworzenia własnych zasobów) Zestaw tradycyjnych materiałów edukacyjnych uzupełniających multimedialne ćwiczenia Bezpłatne szkolenie zakończone wystawieniem certyfikatu Dostęp do centrum wsparcia technicznego i szkoleniowego mTalent Bezpłatne aktualizacje programówDodatkowe informacje: Licencja bezterminowa na 9 stanowiska (3 online i 6 offline). Bezpłatne szkolenie zakończone wystawieniem certyfikatu. Dostęp do centrum wsparcia technicznego i szkoleniowego mTalent. Bezpłatne aktualizacje programu. Wypróbuj demo programu na www.mTalent.pl/demo WYMAGANIA TECHNICZNE:Do poprawnego działania zasobów edukacyjnych konieczne jest korzystanie z poniższych przeglądarek i systemów operacyjnych.Przeglądarki internetowe:• Google Chrome – od wersji 70 i wyższe• Mozilla Firefox – od wersji 50 i wyższe• Apple Safari - od wersji 10.1 i wyższe• Microsoft Edge - od wersji 80 i wyższeSystemy operacyjne:• Microsoft Windows – wersje 8, 8.1, 10, 11 i wyższe (Chrome, Firefox, Edge)• Apple Mac OSx – od wersji 10.12 i wyższe (Safari)• Apple iOS – od wersji 10 (Safari)• Google Android - od wersji 9 (Chrome i Edge)• Linux (Chrome i Firefox))
Programy mTalent otrzymały wyróżnienie w prestiżowym konkursie Bett Awards 2021 i 2024, dotyczącym rozwiązań edukacyjnych na świecie. Seria produktów mTalent to gotowe narzędzia diagnostyczno-terapeutyczne, zawierające tysiące ćwiczeń multimedialnych dla nauczycieli, terapeutów, pedagogów i logopedów do wykorzystania podczas zajęć dydaktyczno-wyrównawczych, rewalidacyjnych, logopedycznych, korekcyjno- kompensacyjnych z dziećmi w wieku 4-11 lat w normie intelektualnej, lub niezależnie od wieku w przypadku dzieci z niepełnosprawnością intelektualną. Każdy program serii mTalent:- zawiera drukowany podręcznik metodyczny, scenariusze zajęć, zestaw tradycyjnych pomocy dydaktycznych, drukowalnych kart pracy, oraz KURS TWORZENIA MULTIMEDIALNYCH ZASOBÓW EDUKACYJNYCH na tablice i monitory interaktywne, komputery, tablety, w postaci bogato ilustrowanego przykładami podręcznika tworzenia gier i ćwiczeń interaktywnych do wykorzystania w edukacji i terapii. Kurs autorstwa wieloletniego wykładowcy akademickiego, przygotowującego przyszłych nauczycieli i terapeutów do pracy. Możliwość zakończenia kursu certyfikatem imiennym,- umożliwia pracę z programem zarówno online w dowolnym miejscu i czasie (np. w domu) na każdym dostępnym urządzeniu (komputer, tablet, smartfon, tablica interaktywna, na systemach Windows, Android oraz iOS), jak i offline (bez dostępu do internetu) na komputerze, tablecie (np. w szkole, gabinecie),- służy do wykorzystania podczas zajęć indywidualnych (np. w gabinecie, w poradni), jak i grupowych (w szkole, przedszkolu) np. przy tablicy lub monitorze interaktywnym,- wykonany w technologii HTML5, a nie flash,- jest opracowany przez najlepszych specjalistów w swojej dziedzinie, mających doświadczenie zarówno w pracy z dziećmi, jak i technologii na usługach terapii, a także tworzeniu (rozpoznawalnych na rynku) produktów wspierających diagnozę i proces terapeutyczny,- zapewnia zgodność z zasadami dostępności - łatwiejsza obsługa oprogramowania przez osoby z niepełnosprawnościami - właściciel marki mTalent (Learnetic SA) jest również pierwszym w Polsce (z ramienia firm prywatnych) sygnatariuszem ogólnopolskiego projektu dotyczącego dostępności,- umożliwia m.in. monitoring postępów podopiecznych, oraz zbieranie informacji szczegółowych np. na temat tego, z jakimi elementami mieli problemy.Pracuj z mTalent również na odległość! Niezależnie od okoliczności możesz kontynuować pracę z programami mTalent. W tym celu wykorzystaj multimedialne zasoby programów oraz funkcjonalności platformy mTalent.pl do prowadzenia terapii na odległość. Czy wiesz, że mTalent to jedyne na polskim rynku programy wspierające terapię, które pozwalają na pracę zdalną bez korzystania z zewnętrznego oprogramowania Takie podejście gwarantuje całkowite bezpieczeństwo danych osobowych pacjentów i terapeutów oraz przebiegu zdalnej terapii.Wsparcie merytoryczne i szkoleniowe.Programy z serii mTalent są zgodne z opublikowanymi przez MEN podstawowymi kierunkami realizacji polityki oświatowej w roku szkolnym 2020/2021, ze szczególnym uwzględnieniem "wykorzystania w procesach edukacyjnych narzędzi i zasobów cyfrowych oraz metod kształcenia na odległość". Zestaw multimedialnych ćwiczeń do nauki czytania, opartych na zbiorze sylab otwartych Do wykorzystania na zajęciach dydaktycznych (np. roczne przygotowanie przedszkolne lub wcześniej), dydaktyczno-wyrównawczych, logopedycznych, zajęciach terapii pedagogicznej, zajęciach rewalidacyjnych, w edukacji domowej i innych obszarach mających na celu wykształcenie u dziecka umiejętności czytania. Ponad 500 ekranów interaktywnych, więcej niż 100 kart pracy, przewodnik metodyczny oraz zestawu materiałów dodatkowych w jednym pudełku. Dla nauczycieli przedszkola, rodziców, logopedów i pedagogów zajmujących się wspomaganiem rozwoju oraz podnoszeniem sprawności umiejętności czytania u dziecka.mTalent CZYTANIE SY-LA-BA-MI cz. 1 to ćwiczenia do nauki czytania poprzez wprowadzenie dzieci w świat sylab (w tej części – sylab otwartych).Program CZYTANIE SY-LA-BA-MI cz. 1 to: program do nauki czytania, poprzez wprowadzenie dzieci w świat czytania (w tej części – sylab otwartych), materiały do wykorzystania na zajęciach dydaktycznych (np. roczne przygotowanie przedszkolne lub wcześniej), dydaktyczno-wyrównawczych, logopedycznych, zajęciach terapii pedagogicznej, zajęciach rewalidacyjnych, w edukacji domowej i innych obszarach mających na celu wykształcenie u dziecka umiejętności czytania, wzrastający poziom trudności – od ćwiczeń najprostszych (np. Znajdź sylabę… do wielopłaszczyznowych (np. sylaby i kodowanie, szyfrogramy), SY-LA-BO-WA gra STO-LI-KO-WA – zestaw 300 kart z sylabami otwartymi oraz propozycje zabaw bez użycia komputera, kurs obsługi narzędzia pozwalającego na zrobienie dodatkowych ekranów dla dzieci (np. większej liczby ekranów z wybranymi sylabami otwartymi lub nowych ekranów z ćwiczeniami opartymi na sylabach zamkniętych), materiał z kilkustopniowym systemem motywacyjnym, nieograniczone wsparcie techniczne (telefon, e-mail) bez dodatkowych kosztów.mTalent Czytanie sylabami cz.1 dostępny jest także w wersji ukraińskojęzycznej. W ramach osobnego spisu treści cały program dostosowany został do dzieci z Ukrainy (tekst i głos lektora w języku ukraińskim).mTalent. Czytanie SY-LA-BA-MI cz. 1 składa się z następujących działów: Sylaby otwarte z literą B, C, D, F, G, H Sylaby otwarte z literą J, K, L, Ł, M, N Sylaby otwarte z literą P, R, S, T W, Z, Ż Sylaby otwarte typu CI Sylaby otwarte typu SI Sylaby otwarte typu ZI Sylaby otwarte typu DZI Sylaby otwarte z dwuznakiem CH Sylaby otwarte z dwuznakiem CZ Sylaby otwarte z dwuznakiem DZ Sylaby otwarte z dwuznakiem DŻ Sylaby otwarte z dwuznakiem RZ Sylaby otwarte z dwuznakiem SZZawartość programu mTalent Czytanie SY-LA-BA-MI cz. 1 Aż trzy publikacje! (w tym poradnik metodyczny do programu i instrukcja tworzenia własnych zasobów) Zestaw tradycyjnych materiałów edukacyjnych uzupełniających multimedialne ćwiczenia Bezpłatne szkolenie zakończone wystawieniem certyfikatu Dostęp do centrum wsparcia technicznego i szkoleniowego mTalent Bezpłatne aktualizacje programuDodatkowe informacje: Licencja bezterminowa na 9 stanowisk (3 online i 6 offline). Bezpłatne szkolenie zakończone wystawieniem certyfikatu. Dostęp do centrum wsparcia technicznego i szkoleniowego mTalent. Bezpłatne aktualizacje programu. Wypróbuj demo programu na www.mTalent.pl/demoWYMAGANIA TECHNICZNE:Do poprawnego działania zasobów edukacyjnych konieczne jest korzystanie z poniższych przeglądarek i systemów operacyjnych.Przeglądarki internetowe:• Google Chrome – od wersji 70 i wyższe• Mozilla Firefox – od wersji 50 i wyższe• Apple Safari - od wersji 10.1 i wyższe• Microsoft Edge - od wersji 80 i wyższeSystemy operacyjne:• Microsoft Windows – wersje 8, 8.1, 10, 11 i wyższe (Chrome, Firefox, Edge)• Apple Mac OSx – od wersji 10.12 i wyższe (Safari)• Apple iOS – od wersji 10 (Safari)• Google Android - od wersji 9 (Chrome i Edge)• Linux (Chrome i Firefox)
Programy mTalent otrzymały wyróżnienie w prestiżowym konkursie Bett Awards 2021 i 2024, dotyczącym rozwiązań edukacyjnych na świecie. Seria produktów mTalent to gotowe narzędzia diagnostyczno-terapeutyczne, zawierające tysiące ćwiczeń multimedialnych dla nauczycieli, terapeutów, pedagogów i logopedów do wykorzystania podczas zajęć dydaktyczno-wyrównawczych, rewalidacyjnych, logopedycznych, korekcyjno- kompensacyjnych z dziećmi w wieku 4-11 lat w normie intelektualnej, lub niezależnie od wieku w przypadku dzieci z niepełnosprawnością intelektualną. Każdy program serii mTalent:- zawiera drukowany podręcznik metodyczny, scenariusze zajęć, zestaw tradycyjnych pomocy dydaktycznych, drukowalnych kart pracy, oraz KURS TWORZENIA MULTIMEDIALNYCH ZASOBÓW EDUKACYJNYCH na tablice i monitory interaktywne, komputery, tablety, w postaci bogato ilustrowanego przykładami podręcznika tworzenia gier i ćwiczeń interaktywnych do wykorzystania w edukacji i terapii. Kurs autorstwa wieloletniego wykładowcy akademickiego, przygotowującego przyszłych nauczycieli i terapeutów do pracy. Możliwość zakończenia kursu certyfikatem imiennym,- umożliwia pracę z programem zarówno online w dowolnym miejscu i czasie (np. w domu) na każdym dostępnym urządzeniu (komputer, tablet, smartfon, tablica interaktywna, na systemach Windows, Android oraz iOS), jak i offline (bez dostępu do internetu) na komputerze, tablecie (np. w szkole, gabinecie),- służy do wykorzystania podczas zajęć indywidualnych (np. w gabinecie, w poradni), jak i grupowych (w szkole, przedszkolu) np. przy tablicy lub monitorze interaktywnym,- wykonany w technologii HTML5, a nie flash,- jest opracowany przez najlepszych specjalistów w swojej dziedzinie, mających doświadczenie zarówno w pracy z dziećmi, jak i technologii na usługach terapii, a także tworzeniu (rozpoznawalnych na rynku) produktów wspierających diagnozę i proces terapeutyczny,- zapewnia zgodność z zasadami dostępności - łatwiejsza obsługa oprogramowania przez osoby z niepełnosprawnościami - właściciel marki mTalent (Learnetic SA) jest również pierwszym w Polsce (z ramienia firm prywatnych) sygnatariuszem ogólnopolskiego projektu dotyczącego dostępności,- umożliwia m.in. monitoring postępów podopiecznych, oraz zbieranie informacji szczegółowych np. na temat tego, z jakimi elementami mieli problemy.Pracuj z mTalent również na odległość! Niezależnie od okoliczności możesz kontynuować pracę z programami mTalent. W tym celu wykorzystaj multimedialne zasoby programów oraz funkcjonalności platformy mTalent.pl do prowadzenia terapii na odległość. Czy wiesz, że mTalent to jedyne na polskim rynku programy wspierające terapię, które pozwalają na pracę zdalną bez korzystania z zewnętrznego oprogramowania Takie podejście gwarantuje całkowite bezpieczeństwo danych osobowych pacjentów i terapeutów oraz przebiegu zdalnej terapii.Wsparcie merytoryczne i szkoleniowe.Programy z serii mTalent są zgodne z opublikowanymi przez MEN podstawowymi kierunkami realizacji polityki oświatowej w roku szkolnym 2020/2021, ze szczególnym uwzględnieniem "wykorzystania w procesach edukacyjnych narzędzi i zasobów cyfrowych oraz metod kształcenia na odległość". Do czego służy Do wykorzystania na zajęciach korekcyjno-kompensacyjnych i dydaktyczno-wyrównawczych, a także innych mających na celu kształtowanie i nabywanie umiejętności matematycznych na poziomie pierwszego etapu edukacyjnego (klasy I-III) lub wyrównawczo w klasach starszych.Z czego się składa Z ponad 600 ekranów interaktywnych, więcej niż 200 kart pracy, przewodnik metodyczny oraz zestaw materiałów dodatkowych w jednym pudełku.Dla kogo Dla terapeutów pedagogicznych i nauczycieli zajmujących się wspomaganiem dzieci w nabywaniu przez nie sprawności w zakresie liczenia i myślenia matematycznego.Program mTalent MATEMATYKA. Dyskalkulia w usystematyzowany i nieszablonowy sposób wspomaga dzieci w zrozumieniu trudnych dla nich zagadnień.Podany materiał cechują następujące rozwiązania metodyczne:• od konkretu do abstrakcji,• materiał bliski dzieciom (tzw. "Matematyka codzienności"),• zadania na logiczne myślenie,• ćwiczenie metodą tzw. małych kroczków – każde działanie jest rozdzielone na mniejsze etapy,• produkt zawiera matematyczne gry zespołowe, w których mogą brać udział pary lub grupy dzieci uczęszczające na zajęcia,• duża część materiału poświęcona umiejętności szacowania, a także odczytywaniu wykresów,• zadania na myślenie przestrzenne i perspektywiczne,• elementy kodowania, a także przykłady matematyki twórczej,• inne ćwiczenia terapeutyczne, np. ćwiczenia kształtujące percepcję wzrokową na materiale typowo matematycznym.mTalent. Matematyka. Dyskalkulia składa się z następujących działów:1. Od jedności do wielkości2. Dodawanie i odejmowanie, to całkiem proste zadanie3. Mnożymy, dzielimy, liczbami się bawimy4. Jak się nie zgubimy, cały świat zmierzymy5. Trochę łamigłówek dla mądrych główekDodatkowo w skład zestawu mTalent Matematyka. Dyskalkulia wchodzą:- tradycyjne elementy wyposażenia: kolorowe klocki, banknoty i monety polskie, zegar- drukowane elementy wyposażenia: instrukcja użytkowania, dokument licencyjny, gwarancja, książka ze szkoleniem z zakresu tworzenia autorskich materiałów interaktywnych, a także poradnik metodyczny ze scenariuszami zajęć. WAŻNE: Licencja produktu jest na 2 stanowiska - 2 stanowiska online oraz 2 stanowiska offline.
Programy mTalent otrzymały wyróżnienie w prestiżowym konkursie Bett Awards 2021 i 2024, dotyczącym rozwiązań edukacyjnych na świecie. Seria produktów mTalent to gotowe narzędzia diagnostyczno-terapeutyczne, zawierające tysiące ćwiczeń multimedialnych dla nauczycieli, terapeutów, pedagogów i logopedów do wykorzystania podczas zajęć dydaktyczno-wyrównawczych, rewalidacyjnych, logopedycznych, korekcyjno- kompensacyjnych z dziećmi w wieku 4-11 lat w normie intelektualnej, lub niezależnie od wieku w przypadku dzieci z niepełnosprawnością intelektualną. Każdy program serii mTalent:- zawiera drukowany podręcznik metodyczny, scenariusze zajęć, zestaw tradycyjnych pomocy dydaktycznych, drukowalnych kart pracy, oraz KURS TWORZENIA MULTIMEDIALNYCH ZASOBÓW EDUKACYJNYCH na tablice i monitory interaktywne, komputery, tablety, w postaci bogato ilustrowanego przykładami podręcznika tworzenia gier i ćwiczeń interaktywnych do wykorzystania w edukacji i terapii. Kurs autorstwa wieloletniego wykładowcy akademickiego, przygotowującego przyszłych nauczycieli i terapeutów do pracy. Możliwość zakończenia kursu certyfikatem imiennym,- umożliwia pracę z programem zarówno online w dowolnym miejscu i czasie (np. w domu) na każdym dostępnym urządzeniu (komputer, tablet, smartfon, tablica interaktywna, na systemach Windows, Android oraz iOS), jak i offline (bez dostępu do internetu) na komputerze, tablecie (np. w szkole, gabinecie),- służy do wykorzystania podczas zajęć indywidualnych (np. w gabinecie, w poradni), jak i grupowych (w szkole, przedszkolu) np. przy tablicy lub monitorze interaktywnym,- wykonany w technologii HTML5, a nie flash,- jest opracowany przez najlepszych specjalistów w swojej dziedzinie, mających doświadczenie zarówno w pracy z dziećmi, jak i technologii na usługach terapii, a także tworzeniu (rozpoznawalnych na rynku) produktów wspierających diagnozę i proces terapeutyczny,- zapewnia zgodność z zasadami dostępności - łatwiejsza obsługa oprogramowania przez osoby z niepełnosprawnościami - właściciel marki mTalent (Learnetic SA) jest również pierwszym w Polsce (z ramienia firm prywatnych) sygnatariuszem ogólnopolskiego projektu dotyczącego dostępności,- umożliwia m.in. monitoring postępów podopiecznych, oraz zbieranie informacji szczegółowych np. na temat tego, z jakimi elementami mieli problemy.Pracuj z mTalent również na odległość! Niezależnie od okoliczności możesz kontynuować pracę z programami mTalent. W tym celu wykorzystaj multimedialne zasoby programów oraz funkcjonalności platformy mTalent.pl do prowadzenia terapii na odległość. Czy wiesz, że mTalent to jedyne na polskim rynku programy wspierające terapię, które pozwalają na pracę zdalną bez korzystania z zewnętrznego oprogramowania Takie podejście gwarantuje całkowite bezpieczeństwo danych osobowych pacjentów i terapeutów oraz przebiegu zdalnej terapii.Wsparcie merytoryczne i szkoleniowe.Programy z serii mTalent są zgodne z opublikowanymi przez MEN podstawowymi kierunkami realizacji polityki oświatowej w roku szkolnym 2020/2021, ze szczególnym uwzględnieniem "wykorzystania w procesach edukacyjnych narzędzi i zasobów cyfrowych oraz metod kształcenia na odległość". Zestaw interaktywnych ćwiczeń wspomagających usprawnianie i rozwój percepcji słuchowej, a także wspierający koncentrację uwagi opartej na analizatorze słuchowym Przygotowuje do podjęcia nauki w szkole podstawowej poprzez kształtowanie umiejętności powtarzania i układania rymów, wyodrębniania wyrazów i głosek oraz analizy i syntezy sylabowej. Ponad 600 ekranów interaktywnych, więcej niż 200 kart pracy, przewodnik metodyczny oraz zestaw materiałów dodatkowych w jednym pudełku. Dla terapeutów pedagogicznych, logopedów i nauczycieli zajmujących się wspomaganiem sprawności w zakresie percepcji słuchowej.mTalent Percepcja słuchowa to odpowiedź na jedno z najczęstszych wskazań form pomocy psychologiczno-pedagogicznej i zaleceń do pracy z dzieckiem, jakim jest kształtowanie i ćwiczenie percepcji słuchowej.Program Percepcja słuchowa to: jedyny tego typu interaktywny produkt na rynku, materiał pozytywnie zaopiniowany i zrecenzowany, większość zadań oparta o materiał nieliterowy, propozycja uzupełniona o zestaw dodatkowych pomocy i publikacji autorskich (np. pomoce tradycyjne, karty pracy do wydruku, przewodnik metodyczny), ćwiczenia pozwalające nagrywać, a następnie odsłuchiwać głos dziecka, produkt zgodny z wytycznymi dostępności dla osób z niepełnosprawnościami,mTalent Percepcja słuchowa dostępny jest także w wersji ukraińskojęzycznej. W ramach osobnego spisu treści cały program dostosowany został do dzieci z Ukrainy (tekst i głos lektora w języku ukraińskim).W programie wydzielono następujące działy:1.Rozpoznawanie i różnicowanie dźwięków2.Sekwencje i rytmy3.Słuch fonemowy4.Synteza słuchowa5.Analiza słuchowa6.Pamięć słuchowa i polecenia złożone7.Rymy i zagadki8.Zabawy słuchowe (zawierające ćwiczenia niesklasyfikowane w innych działach, np. koordynacja słuchowo-ruchowa)Dodatkowe informacje: Licencja bezterminowa na 4 stanowiska (2 online i 2 offline). Bezpłatne szkolenie zakończone wystawieniem certyfikatu. Dostęp do centrum wsparcia technicznego i szkoleniowego mTalent. Bezpłatne aktualizacje programu.Wypróbuj demo programu na www.mTalent.pl/demo WYMAGANIA TECHNICZNE: Program przeznaczony jest do pracy przy użyciu komputera, tabletu, smartfona oraz tablicy lub monitora interaktywnego (na systemach Windows, Android oraz iOS).Przeglądarki:• Google Chrome – od wersji 70 i wyższe• Mozilla Firefox – od wersji 50 i wyższe• Apple Safari - od wersji 10.1 i wyższe• Microsoft Edge - od wersji 80 i wyższeSystemy operacyjne:• Microsoft Windows – wersje 8, 8.1, 10, 11 i wyższe (Chrome, Firefox, Edge)• Apple Mac OSx – od wersji 10.12 i wyższe (Safari)• Apple iOS – od wersji 10 (Safari)• Google Android - od wersji 9 (Chrome i Edge)• Linux (Chrome i Firefox)
Programy mTalent otrzymały wyróżnienie w prestiżowym konkursie Bett Awards 2021 i 2024, dotyczącym rozwiązań edukacyjnych na świecie. Seria produktów mTalent to gotowe narzędzia diagnostyczno-terapeutyczne, zawierające tysiące ćwiczeń multimedialnych dla nauczycieli, terapeutów, pedagogów i logopedów do wykorzystania podczas zajęć dydaktyczno-wyrównawczych, rewalidacyjnych, logopedycznych, korekcyjno- kompensacyjnych z dziećmi w wieku 4-11 lat w normie intelektualnej, lub niezależnie od wieku w przypadku dzieci z niepełnosprawnością intelektualną. Każdy program serii mTalent:- zawiera drukowany podręcznik metodyczny, scenariusze zajęć, zestaw tradycyjnych pomocy dydaktycznych, drukowalnych kart pracy, oraz KURS TWORZENIA MULTIMEDIALNYCH ZASOBÓW EDUKACYJNYCH na tablice i monitory interaktywne, komputery, tablety, w postaci bogato ilustrowanego przykładami podręcznika tworzenia gier i ćwiczeń interaktywnych do wykorzystania w edukacji i terapii. Kurs autorstwa wieloletniego wykładowcy akademickiego, przygotowującego przyszłych nauczycieli i terapeutów do pracy. Możliwość zakończenia kursu certyfikatem imiennym,- umożliwia pracę z programem zarówno online w dowolnym miejscu i czasie (np. w domu) na każdym dostępnym urządzeniu (komputer, tablet, smartfon, tablica interaktywna, na systemach Windows, Android oraz iOS), jak i offline (bez dostępu do internetu) na komputerze, tablecie (np. w szkole, gabinecie),- służy do wykorzystania podczas zajęć indywidualnych (np. w gabinecie, w poradni), jak i grupowych (w szkole, przedszkolu) np. przy tablicy lub monitorze interaktywnym,- wykonany w technologii HTML5, a nie flash,- jest opracowany przez najlepszych specjalistów w swojej dziedzinie, mających doświadczenie zarówno w pracy z dziećmi, jak i technologii na usługach terapii, a także tworzeniu (rozpoznawalnych na rynku) produktów wspierających diagnozę i proces terapeutyczny,- zapewnia zgodność z zasadami dostępności - łatwiejsza obsługa oprogramowania przez osoby z niepełnosprawnościami - właściciel marki mTalent (Learnetic SA) jest również pierwszym w Polsce (z ramienia firm prywatnych) sygnatariuszem ogólnopolskiego projektu dotyczącego dostępności,- umożliwia m.in. monitoring postępów podopiecznych, oraz zbieranie informacji szczegółowych np. na temat tego, z jakimi elementami mieli problemy.Pracuj z mTalent również na odległość! Niezależnie od okoliczności możesz kontynuować pracę z programami mTalent. W tym celu wykorzystaj multimedialne zasoby programów oraz funkcjonalności platformy mTalent.pl do prowadzenia terapii na odległość. Czy wiesz, że mTalent to jedyne na polskim rynku programy wspierające terapię, które pozwalają na pracę zdalną bez korzystania z zewnętrznego oprogramowania Takie podejście gwarantuje całkowite bezpieczeństwo danych osobowych pacjentów i terapeutów oraz przebiegu zdalnej terapii.Wsparcie merytoryczne i szkoleniowe.Programy z serii mTalent są zgodne z opublikowanymi przez MEN podstawowymi kierunkami realizacji polityki oświatowej w roku szkolnym 2020/2021, ze szczególnym uwzględnieniem "wykorzystania w procesach edukacyjnych narzędzi i zasobów cyfrowych oraz metod kształcenia na odległość". Specjalistyczny produkt przeznaczony do diagnozy, profilaktyki i terapii dysgrafii oraz nauki pisania i rozwijania motoryki małej Do wykorzystania na zajęciach korekcyjno-kompensacyjnych, rewalidacyjnych i dydaktyczno-wyrównawczych z dziećmi ze specyficznymi trudnościami w uczeniu się (w tym z symptomami dysgrafii i/lub obniżonym napięciem mięśniowym) oraz jako narzędzie profilaktyczne przygotowujące dzieci do nauki pisania, wspomagające tradycyjną naukę pisania liter. Ponad 1000 ekranów interaktywnych, prawie 100 kart pracy, przewodnik metodyczny oraz zestaw materiałów dodatkowych w jednym pudełku. Dla terapeutów pedagogicznych i nauczycieli zajmujących się wspomaganiem sprawności w zakresie motoryki i umiejętności pisania.mTalent Trudności w pisaniu to innowacyjny, a jednocześnie prosty w użyciu zestaw kształtujący poprawne nawyki w zakresie kreślenia odręcznego, a także przygotowujący rękę do trudnej, ale niezbędnej sztuki pisania. To także największy dostępny na rynku materiał ćwiczeniowy uwzględniający wiele umiejętności potrzebnych w trakcie nauki pisania, przed nią, jak i w przypadku niepowodzeń.Program Trudności w pisaniu to: atrakcyjne dla dziecka wspomaganie zajęć terapeutycznych, np. terapii ręki, zestaw ćwiczeń z mikro- i makromotoryki (np. specjalnie zaprojektowane ćwiczenia rozmachowe na tablicę interaktywną), wspomagające rozwój wielu innych – poza umiejętnością pisania – obszarów przydatnych w późniejszym życiu uczniów (np. mowa, precyzja, propriocepcja, koordynacja ogólna), największy na rynku zestaw ćwiczeń uwzględniających wiele umiejętności potrzebnych w trakcie nauki pisania, przed nią, jak i w przypadku niepowodzeń, dostosowany przez specjalistę materiał do pracy z czterema zróżnicowanymi pod względem wieku, rozwoju i możliwości grupami (są tu zadania dla: trzylatków, czterolatków, pięciolatków oraz dla grupy dzieci 6- i 7-letnich), technologia wspomagająca intuicję w edukacji, np. automatyczna kontrola prawidłowego kierunku, kształtu, kolejności kreślenia w przypadku liter, kontrola liczby, przeciętych konturów i pominiętych punktów, pomoc w diagnozie wstępnej (badanie sprawności grafomotorycznej) i diagnozie kontrolnej, podręcznik metodyczny napisany przez specjalistkę w zakresie trudności w pisaniu i wieloletnią członkinię Zarządu Głównego Polskiego Towarzystwa Dysleksji – Małgorzatę Różyńską.mTalent. Trudności w pisaniu składa się z następujących działów: Kwestionariusze: ocena wstępna i ryzyko dysleksji Kwestionariusze i diagnoza pedagogiczna: 3-latki Kwestionariusze i diagnoza pedagogiczna: 4-latki Kwestionariusze i diagnoza pedagogiczna: 5-latki Kwestionariusze i diagnoza pedagogiczna: 6-latki Terapia – ćwiczenia interaktywne: Poziom 1 Terapia – ćwiczenia interaktywne: Poziom 2 Terapia – ćwiczenia interaktywne: Poziom 3 Terapia – ćwiczenia interaktywne: Poziom 4 (Litery) Terapia – ćwiczenia interaktywne: Poziom 4 (Litery – dwuznaki)Dodatkowe informacje: Licencja bezterminowa na 4 stanowiska (2 online i 2 offline). Bezpłatne szkolenie zakończone wystawieniem certyfikatu. Dostęp do centrum wsparcia technicznego i szkoleniowego mTalent. Bezpłatne aktualizacje programu.Wypróbuj demo programu na www.mTalent.pl/demo WYMAGANIA TECHNICZNE: Do poprawnego działania zasobów edukacyjnych konieczne jest korzystanie z poniższych przeglądarek i systemów operacyjnych.Przeglądarki internetowe:• Google Chrome – od wersji 70 i wyższe• Mozilla Firefox – od wersji 50 i wyższe• Apple Safari - od wersji 10.1 i wyższe• Microsoft Edge - od wersji 80 i wyższeSystemy operacyjne:• Microsoft Windows – wersje 8, 8.1, 10, 11 i wyższe (Chrome, Firefox, Edge)• Apple Mac OSx – od wersji 10.12 i wyższe (Safari)• Apple iOS – od wersji 10 (Safari)• Google Android - od wersji 9 (Chrome i Edge)• Linux (Chrome i Firefox)
Zestaw interaktywnych ćwiczeń dla młodzieży i dorosłych wspomagających terapię pozanormatywnej realizacji wybranych głosek, a także ćwiczenia z zakresu prozodii i dykcji.• Do wykorzystania na zajęciach logopedycznych mających na celu wspomaganie terapii wad wymowy uczniów starszych oraz osób dorosłych.• Blisko 1000 ekranów interaktywnych, karty pracy, przewodnik metodyczny oraz zestaw dodatkowych pomocy i publikacji autorskich.• Dla logopedów i pedagogów zajmujących się wspomaganiem sprawności w wyżej wspomnianym zakresie.mTalent Zajęcia Logopedyczne dla młodzieży i dorosłych to jedyny na rynku interaktywny produkt służący do wspomagania terapii wad wymowy uczniów starszych oraz osób dorosłych. Program ZAJĘCIA LOGOPEDYCZNE dla młodzieży i dorosłych to:• jedyny na rynku taki program interaktywny – odpowiedź na konkretne zapotrzebowanie środowiska terapeutów w postaci braku nowoczesnych materiałów przeznaczonych do prowadzenia zajęć logopedycznych z uczniami starszymi i młodzieżą,• program, który zaprojektowano do wsparcia zajęć logopedycznych z uczniem klas starszych szkoły podstawowej, młodzieżą, a nawet dorosłymi mającymi problemy artykulacyjne,• program dla logopedów zajmujących się wspomaganiem sprawności w wyżej wspomnianym zakresie, • materiał podzielony na obszary, które najczęściej są realizowane w pracy logopedycznej z uczniem starszym i młodzieżą (i dorosłym),• materiały zaprojektowane i dostosowane do starszego odbiorcy (nie zawierają infantylnych przykładów ani infantylnej grafiki),• jedyny produkt interaktywny wspierający terapię logopedyczną działający na większości urządzeń i systemów operacyjnych (komputer, laptop, tablety, smartfony, tablice interaktywne).W programie zaproponowano ćwiczenia z takich działów jak:• Głoska r• Szereg szumiący (głoski SZ, Ż, CZ, DŻ)• Szereg syczący (głoski S, Z, C, DZ)• Szereg ciszący (głoski Ś, Ź, Ć, DŹ)• Różnicowanie głosek trzech szeregów • Dźwięczność-bezdźwięczność• Cechy prozodyczne mowy • Samogłoski • Narząd mowyDodatkowo w skład zestawu programu mTalent Zajęcia logopedyczne dla młodzieży i dorosłych wchodzą: • 4 publikacje (w tym 176-stronnicowy poradnik metodyczny do programu, autorskie "Wprawki i Teksty Logopedyczne" i instrukcja tworzenia własnych zasobów)• Materiał podzielony na obszary, które najczęściej są realizowane w pracy logopedycznej z uczniem starszym i młodzieżą (i dorosłym)• Ćwiczenia zaprojektowane i dostosowane do starszego odbiorcy (nie zawierają infantylnych przykładów ani infantylnej grafiki)• Bezpłatny dostęp do Centrum Szkoleniowego mTalent (w tym szkolenie zakończone wystawieniem certyfikatu)• Bezpłatny dostęp do Centrum Wsparcia Technicznego mTalentPraca z programami mTalent możliwa jest zarówno offline (bez dostępu do internetu), jak i online w każdym miejscu i czasie z dostępem do Internetu – a także na praktycznie dowolnym urządzeniu (komputer, laptop, tablica i monitor interaktywny, tablet, a nawet smartfon).Programy mTalent mogą być wykorzystywane podczas zajęć tradycyjnych oraz tych na odległość. Oprogramowanie mTalent – jako jedyne tego typu rozwiązanie na polskim rynku – umożliwia pracę zdalną, w tym wideokonferencje, bez konieczności korzystania z zewnętrznego oprogramowania.Licencja bezterminowa: 2 stanowiska online (wymagany dostęp do Internetu) oraz 2 stanowiska offline (praca bez dostępu do Internetu) + szkolenie online z obsługi programu gratis!Wymagania techniczneDo poprawnego działania zasobów edukacyjnych konieczne jest korzystanie z poniższych przeglądarek i systemów operacyjnych.Przeglądarki:• Google Chrome – od wersji 70 i wyższe• Mozilla Firefox – od wersji 50 i wyższe• Apple Safari - od wersji 10.1 i wyższe• Microsoft Edge - od wersji 80 i wyższe
Zestaw interaktywnych ćwiczeń wspomagających rozwijanie sprawności komunikacyjnej• Do wspomagania i uatrakcyjniania zajęć podnoszących sprawność komunikacyjną w wybranych obszarach.• Ponad 220 ekranów interaktywnych, zbiór kart pracy, przewodnik metodyczny oraz zestaw materiałów dodatkowych w jednym pudełku.• Dla nauczycieli i terapeutów pracujących z dziećmi w spektrum autyzmu i z innymi zaburzeniami sprawności komunikacyjnej.Program mTalent Autyzm. Mowa w kontekście społecznym cz. 1 to:• program zawierający ćwiczenia interaktywne wspomagające rozwijanie sprawności komunikacyjnej i pragmatyczne użycie języka,• materiały do wykorzystania na zajęciach logopedycznych, rewalidacyjnych i terapii pedagogicznej,• ćwiczenia o prostej i przemyślanej konstrukcji z obszarów takich jak: emocje, gesty, homonimy, synonimy, proste wyrażenia frazeologiczne,• osobne zbiory ćwiczeń dostosowane dla dzieci nieumiejących czytać oraz dla uczniów starszych, w przypadku których zadania zawierają tekst pisany,• kurs obsługi narzędzia pozwalającego na tworzenie dodatkowych ekranów multimedialnych dla dzieci (np. większej liczby ekranów indywidualnie dostosowanych do danego dziecka, ekranów z ćwiczeniami z konkretnego obszaru lub z konkretnymi elementami graficznymi, np. z fotografiami twarzy osób znajomych dzieciom).mTalent. Autyzm. Mowa w kontekście społecznym cz. 1 składa się z następujących działów:• Emocje. Różnicowanie• Emocje. Radość• Emocje. Smutek• Emocje. Złość• Emocje. Strach• Gesty – obejrzyj i powtórz• Gesty – ćwiczenia• Homonimy• Synonimy• Proste wyrażenia frazeologiczne• Karty Pracy do wydrukuLicencja bezterminowa: na 4 stanowiska (2 online, 2 offline).Zawartość programu mTalent Autyzm. Mowa w kontekście społecznym cz. 1:• Aż trzy publikacje! (w tym 56-stronicowy poradnik metodyczny do programu i instrukcja tworzenia własnych zasobów)• Zestaw tradycyjnych materiałów edukacyjnych uzupełniających multimedialne ćwiczenia• Bezpłatne szkolenie zakończone wystawieniem certyfikatu• Dostęp do centrum wsparcia technicznego i szkoleniowego mTalent• Bezpłatne aktualizacje programuProgramy mTalent otrzymały wyróżnienie w prestiżowym konkursie Bett Awards 2021 i 2024, dotyczącym rozwiązań edukacyjnych na świecie.WYMAGANIA TECHNICZNE: Program przeznaczony do pracy przy użyciu komputera, tabletu, smartfona oraz tablicy lub monitora interaktywnego (na systemach Windows, Android oraz iOS).
Zestaw interaktywnych ćwiczeń wspomagających rozwijanie sprawności komunikacyjnej• Do wspomagania i uatrakcyjniania zajęć podnoszących sprawność komunikacyjną w wybranych obszarach.• Ponad 260 ekranów interaktywnych, zbiór kart pracy, przewodnik metodyczny oraz zestaw materiałów dodatkowych w jednym pudełku.• Dla nauczycieli i terapeutów pracujących z dziećmi w spektrum autyzmu i z innymi zaburzeniami sprawności komunikacyjnej.mTalent. Autyzm. Mowa w kontekście społecznym cz. 2 to:• program zawierający ćwiczenia interaktywne wspomagające rozwijanie sprawności komunikacyjnej i pragmatyczne użycie języka,• materiały do wykorzystania na zajęciach logopedycznych, rewalidacyjnych i terapii pedagogicznej,• ćwiczenia o prostej i przemyślanej konstrukcji z obszarów takich jak: komunikat a odbiorca i sytuacja, barwa głosu i intonacja, tempo i płynność mowy, natężenie mowy, historyjki i dialogi, przenośnie i metafory, antonimy, absurdy, a także wybrane obszary TUS (Treningu Umiejętności Społecznych),• osobne zbiory ćwiczeń dostosowane dla dzieci nieumiejących czytać oraz dla uczniów starszych, w przypadku których zadania zawierają tekst pisany,• odrębny program do pracy z uczniami w spektrum autyzmu, a także z niepełnosprawnością intelektualną i innymi problemami komunikacyjnymi,• kurs obsługi narzędzia pozwalającego na tworzenie dodatkowych ekranów multimedialnych dla dzieci (np. większej liczby ekranów indywidualnie dostosowanych do danego dziecka, ekranów z ćwiczeniami z konkretnego obszaru lub z konkretnymi elementami graficznymi, np. z fotografiami twarzy osób znajomych dzieciom).mTalent. Autyzm. Mowa w kontekście społecznym cz. 2 składa się z następujących działów:• Komunikat a odbiorca i sytuacja• Barwa głosu, natężenie, intonacja• Tempo i płynność mowy• Dialogi i przemienność ról• Historyjki obrazkowe. Kolejność, przyczyna, skutek• Przenośnie i metafory• Antonimy• Przyjmowanie perspektywy innych• Absurdy• Przyimki określające relacje przestrzenne• Wybrane elementy TUS (Treningu Umiejętności Społecznych)• Karty pracy do wydrukuZawartość programu mTalent. Autyzm. Mowa w kontekście społecznym cz. 2• Aż trzy publikacje! (w tym 68-stronicowy poradnik metodyczny do programu i instrukcja tworzenia własnych zasobów)• Zestaw tradycyjnych materiałów edukacyjnych uzupełniających multimedialne ćwiczenia• Bezpłatne szkolenie zakończone wystawieniem certyfikatu• Dostęp do centrum wsparcia technicznego i szkoleniowego mTalent• Bezpłatne aktualizacje programuLicencja bezterminowa: 4 stanowiska (2 online, 2 offline).Programy mTalent otrzymały wyróżnienie w prestiżowym konkursie Bett Awards 2021, dotyczącym rozwiązań edukacyjnych na świecie. WYMAGANIA TECHNICZNE: Program przeznaczony do pracy przy użyciu komputera, tabletu, smartfona oraz tablicy lub monitora interaktywnego (na systemach Windows, Android oraz iOS)